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(1 edit) (+2)

Hello, du coup, j'ai pu tester le jeu et le finir à 100%.

Tout d'abord félicitation pour la direction artistique et sonore. J'ai passé un agréable moment en jouant. Le mélange de décors 3D et 2D fonctionne bien, le personnage est attachant et les décors sont agréables à l'œil. Si je devais être pointilleux, il y a quelques zones où l'on repère du Z-fighting (mais c'est du détail.) :)

L'idée du gameplay est ultra intéressante et sa mise en œuvre a été réalisé avec brio ! Cependant, je trouve que les différentes formes n'ont pas été assez exploitées et n'ont laissé entrevoir qu'une infime possibilité de ce qui était possible. J'aurais à mon goût préféré moins de forme (par exemple la dernière que je ne trouve pas forcément intéressante dans son utilisation actuelle) mais plus de puzzle/plateforme lié à ces formes. Bien entendu, je comprends bien qu'il s'agit d'un jeu de game jam et j'entends le choix que vous avez effectué.

Je rejoins ThunderWolfPaw <span class="s-rg" <thunderwolfpaw<="" span=""> sur le manque de feedback</span> sur la métamorphose. J'ai mis un peu de temps à comprendre qu'il ne fallait pas bouger. En plus comme un idiot, j'ai appuyé sur espace en même temps du coup, je me suis persuadé qu'il fallait que j'appuie sur espace pour me métamorphoser. J'ai dû relancer le jeu car j'étais bloqué a la deuxième métamorphose pour bien comprendre comment elle fonctionnait. Juste un petit son, image, ou changement qui montre que quelque chose se passe aiderait, je trouve, grandement à la compréhension.

Globalement, je chipote sur du détail, ça reste tout de même un excellent cru. Vous avez fourni énormément de contenu en peu de temps. Donc, vraiment un grand bravo à toute l'équipe. Et le niveau de polish pour un jeu de game jam est juste wahou !

Ah et je suis TOTALEMENT jaloux de votre doc de gestion de projet excel. Sachez-le ! :p

Wahou merci pour ce retour hyper complet !

Très content que la direction artistique te plaise :)

Et oui malheureusement le passage d'une forme à l'autre est très court car on n'a pas eu le temps de faire plus ! Par contre la dernière c'était dans notre intention de faire un moment plus calme sans challenge pour la fin.

Et je suis complètement d'accord sur le manque feedback, on en avait prévu plus mais on n'a encore une fois pas eu le temps. Le pire c'est que j'ai enregistré pas mal de sons à la bouche qui du coup ne sont pas intégrés non plus D:

Encore merci pour ce retour qui fait très plaisir :)

Et si tu veux je peux t'envoyer le doc de gestion vierge :)

Merci beaucoup pour ton commentaire très complet ! Comme tu l'as dit, nous avons fait pas mal de contenu, et encore, nous en avions fait plus que l'on a pas eu le temps d'intégrer, notamment des sons fait maison ;) 

(1 edit)

Merci pour ton retour ! On prend note :) On a dû faire quelques compromis pour tenir les délais mais des améliorations sont à venir post-jam. Content de voir que le jeu plait :D