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Hello, j'ai testé le jeu jusqu'au bout et je n'ai malheureusement pas réussi à gagner après de 3-4 partie. Mais j'ai pris du plaisir en jouant et c'est l'essentiel.

Bon, c'est vraiment dommage qu'il n'y ait pas de son. Même juste une petite musique douce histoire de renforcer un peu l'immersion. Ce vide sonore m'a vraiment perturbé. La direction artistique est cohérente même si on sent que ce n'est pas ton point fort. Mais ça n'empêche en rien à prendre du plaisir à jouer à ton jeu ! ;)

Le jeu manque globalement de feedback, j'ai eu beaucoup de mal à comprendre ce qu'il fallait faire. Dans la partie 1 par exemple, si je n'avais pas lu ta partie Gameplay je n'aurais jamais compris à quoi servait la barre. Idem partie 2, j'ai mis du temps à comprendre ce qu'il fallait faire. En soit le gameplay est bon, intéressant et fonctionnel. Mais il manque de feedbacks pour faciliter la compréhension du joueur. Par exemple, dans la partie 2, juste mettre un petit rond pour montrer que ton leader se déplace, ça coûte pas grand chose, mais ça aide le joueur à mieux comprendre ce qui se passe. On retrouve le même problème au niveau des transitions, on ne sait pas trop quand on change de transition et du coup ça surprend un peu. J'ai fini par comprendre que c'était en rapport avec l'horloge, mais ce n'est pas inné.

Ça manque aussi d'information sur l'importance des ressources et la signification des icônes. On ne sait pas forcément si c'est bien que ça augmente ou diminue. On n'a pas vraiment idée de l'impact qu'elles ont sur notre progression. Dans la partie 2, j'étais trop concentré sur la map, du coup, je ne prêtais pas attention aux ressources. Par exemple, si tu mets un effet de pulsation sur les ressources quand elles sont trop faibles, ça attire tout de suite l’œil (car ton jeu est relativement statique) et ça donne une précision sur l'importance de celle-ci.

Dans la partie 1, la larve est difficile à manipulé (ça ne reste que mon avis). Du coup, c'est hyper dur pour attraper la nourriture et du coup je suis mort plusieurs fois sur cette phase.

Attention, mon retour se veut bienveillant, j'espère que tu ne prendras pas mal ce que je viens de te dire. J'ai adoré le concept et je veux vraiment te donner le maximum de retour pour que tu puisses faire des choix et améliorer ton jeu. J'imagine que le temps ta manqué, mais c'est déjà du bon travail pour une personne seule. Bravo à toi ! ;)

Salut, merci pour ton très gros retour :D

Pour survivre dans la phase 2 et 3, il faut essayer de jouer avec les usines afin de les retirer avant d'atteindre la famine ^^ Ca te permet de gagner beaucoup d'argent, puis de le dépenser pour la phase 4 :)

Oui en effet, j'aurais aimer intégrer du son, mais comme pour beaucoup d'éléments de mon jeu, et les retards que j'ai accumulé ça fait partie des choses que j'ai "choisis" de ne pas intégrer dans cette version du jeu ^^

Oui en effet, le jeu manque pas mal de feedback, au final la barre ne sert pas à grand chose en dehors du fait de "choisir" le régime alimentaire de ton espèce ^^ Pour le déplacement du Leader, je voulais en effet intégrer un retour, mais je n'ai hélas pas eu le temps :) Je vais essayer de travailler pour la future version à rendre le jeu plus compréhensible :) J'ai notamment prévu de passer le jeu en 3D afin de pouvoir se promener sur le continent et observer plus globalement ce qui se passe. 

Pour les transitions, j'avoue que je n'avais pas trop d'idées de quoi faire x) Du coup, c'était en effet très abrupte.

Pour le coup, sur les icônes des différentes jauges, j'ai en effet un peu triste de pas avoir des icônes pas plus compréhensible de ce qu'elles représentaient. Pour ce qui est des effets qu'ont ces jauges, je trouvais amusant pour cette version du jeu de laisser le jeu découvrir et apprendre par lui même. Notamment grâce aux sessions de jeux courtes :) 

Oui je suis d'accord sur le fait que la larve est très dure à contrôler x) Disons qu'elle est très vive :p  Surtout que la nourriture réapparaît de façon aléatoire, ce qui fait que parfois tu peux ne pas trouver de nourriture.

Je suis toujours très ouvert aux critiques ne t'inquiètent pas ;) Sinon je serais incapable de savoir comment m'améliorer :p

Et je suis ravis de savoir que tu ai pris du plaisir en jouant, c'est en effet le principal !