Nous sommes désolés d'entendre ceci, nous avons tout fait pour limiter les performances nécessaires dans le temps imparti, mais visiblement cela n'a pas été suffisant. Cependant, nous avons une des trois personnes de l'équipe qui, lui avais un PC relativement faible et le jeu tourné a plus de 60 FPS. Toutefois, merci pour ton retour :)