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Esse joguinho dele me inspirou a fazer um também! Hehehehe

(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Eu tinha pensado em já começar o jogo com um timer, mas infelizmente eu não consegui achar uma solução pra isso kkkkkk ai tive que dar uma improvisada, se fosse no Game Maker talvez me sairia melhor, esse jogo saiu BEM diferente da proposta original, talvez eu até refaça uma versão com o Game Maker futuramente.
Em relação aos gráficos, não consegui importar a sprite do personagem que eu iria usar, até fiz, mas quando lancei lá ficou tudo bugado, ai usei o modelo do RPG Maker mesmo. E o jumpscare o principal problema acredito que foi a resolução, eu tive que aumentar bastante o zoom da iamgem ai ficou esse efeito meio tosco kkkkkkk
Também não gostei muito do sprite do personagem, infelizmente foi a melhorzinha que "combinou" com o restante do cenário.
E não se preocupe com seu feedback, eu adoro receber críticas construtivas, elas me ajudam demais, muito obrigado por ter jogado e novamente obrigado pelo feedback!
E a sua nota foi ótima, sério mesmo, fico feliz em ter recebido 6.7/10, porque o jogo foi feito em umas 14 horas +/-, sou leigo em jogos de terror e também nunca tinha usado o RPG Maker

Sobre a lore do jogo, vou explicar abaixo a ideia original caso queira ler:

O jogo era pra se passar em um sonho, no qual você já teve ele diversas vezes e a cada momento ele se intensifica mais ainda. Nesse sonho, você está preso em uma casa e seus monstros internos te perseguem, querendo acabar com a sua vida.  As chaves originalmente representariam lembranças para você poder acessar cada porta até a resolução dos seus conflitos internos, no qual se você demorasse muito, ia acabar sucumbindo a eles e morrendo. 

Agora sobre a gameplay:

Inicialmente teria um sistema de se esconder, os cenários poderiam mudar ao longo da busca (já que está em um sonho), as coisas mudariam de lugar e um monstro iria te perseguir em alguns momentos, só te restando a opção de se esconder ou fugir. Infelizmente não consegui implementar o básico devido a engine que usei e o pouco tempo, mas como disse, se futuramente prosseguir com o projeto, certamente o farei. 

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