Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

FugaView game page

Primeiro jogo usando RPG Maker
Submitted by EmperorZoldyck — 19 hours, 53 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Fuga's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Criatividade#173.3333.333
Jogabilidade#182.9172.917
Overall#193.1253.125

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

1. Visual

Jogo muito bonitinho, tudo está bem harmonizado e bem feito, nenhuma inconsistência no pixel, gostei de como o cenário foi composto e a variedade de coisas que tem pra 2 dias de JAM

2. Gameplay

Man eu gostei bastante de jogar esse jogo, eu ficava ansioso o tempo todo, e não pela vibe de terror e sim por causa do tempo pra achar as chaves kaspaskp, essa sensação de urgência foi uma ótima jogada e trouxe uma experiência muito mais imersiva pro jogo, e isso combinado com a vibe meio de terror tornou um jogo muito divertido de se jogar. O jumpscare de graça ali no final é mancada kpaskasp, eu só não me assustei por que eu já sabia que ia acontecer graça aos comentários. A única coisa que eu tenho um pouco a criticar é sobre a movimentação, pelo que eu percebi ela é meio que feita por grid, porém eu acho que seria melhor dar uma liberdade maior a jogador na hora de se movimentar, às vezes o personagem andava mais do que eu queria e isso atrapalhava em alguns momentos, principalmente pra passar por portas, e isso em um jogo em que a urgência é necessária pode acabar afetando a experiência do jogador.

3. Áudio

O áudio é um ponto fortíssimo desse jogo, a música é muito bem ambientada e todos os efeitos sonoros são muito bem escolhidos, que, além de contribuir muito com o tema de terror, traz um game feel que deixa o jogo gostoso de jogar e de interagir com os objetos que são distribuídos pelo mapa.

Parabéns por terminar o jogo para essa JAM

Developer

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Cara, fico extremamente feliz em saber que a ambientação te agradou, era a coisa que eu mais tava apostando. Outra coisa que me deixa bastante feliz também é em relação as artes, que você disse que está harmonizado e sem inconsistência, lembro que na época do Corrupted você tinha citado o mesmo ponto em relação as artes do jogo. Atualmente com essa nova análise, vejo que progredi, isso é bastante satisfatório. Seu feedback aquele dia foi importante pra esse feito, pois atiçou minha curiosidade em saber como as coisas funcionavam na pixel art. Ainda estou longe de onde quero chegar, mas pelo jeito estou no caminho certo. 

Submitted

Jogo muito desesperador! Confesso que eu não tomei um susto por conta do spoiler que recebi dos comentarios haha.

Mas só de saber que tinha jumpscare me fez cagar de medo toda vez que eu abria uma porta! Eu amo jogos de escape e gostei desse porque ele é simples, sem muitos itens diferentes, sem uma historia longa e muito bem feito!

Na minha opinião a movimentação "estranha" deu uma dificuldade a mais no jogo, já que ele não tem nada que te impeça de chegar ao seu objetivo, a não ser o tempo, que é relativamente longo e não muito desafiador. Porém se for continuar a trabalhar no jogo seria bom ajeitar a movimentação e adicionar algum empecilho em troca.

Em questão ao gráfico do jogo, a tela é muito pequena para sprites muito complexos, além disso o jogo apresenta alguns diálogos confusos  ou genéricos e tem uma ambientação "vazia"  sem muita mobília.

Mas para um jogo feito em 2 dias, isso tá Perfeito! Parabéns! 

Developer

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Cara, eu sinceramente nem sabia que existia um jogo do gênero de "escape room", eu só soube depois que a galera comentou. Eu só pensei na ideia mesmo e implementei o jogo, sem estudar nada a respeito do tema kkkkkk. Fico feliz que tenha gostado e acredito que futuramente vou lançar uma versão nova sim, só que dessa vez usando o Game Maker que é a egnine que tenho mais afinidade e daria para manipular mais ao meu favor. Fico feliz que tenha gostado do jogo, pode deixar que vou levar tudo em consideração para fazer uma versão bem melhor.

Submitted

Oi, vi vários comentários seus nos jogos dessa jam e deu pra ver que você é muito gente boa. Fui conferir seu jogo mas vi que é de terror...sou muito cagão e evito qualquer coisa de terror, então infelizmente não vou jogar seu jogo nem poder dar feedback, desculpa :(
Mas parabéns pelo jogo, pelo visto foi sua primeira vez usando RPG Maker né? Deve ter sido bem complicado, nunca usei também. Ter conseguido terminar um joguinho em 2 dias é um baita mérito.

Boa sorte quando rolar o torneio da jam!

Developer(+1)

Opa, boa noite! Não tem problema nenhum em relação a não poder dar feedback por causa do gênero do jogo, eu entendo perfeitamente. Muito obrigado pelos elogios e pelo incentivo, até o finalzinho pretendo ver todos os jogos da galera. Aproveitar o momento agora e dar uma conferida no seu também, eu tinha até visto ele na tela inicial mas infelizmente no dia eu tive que resolver umas coisas e precisei dar uma pausa, mas agora tô pronto pra jogar sem interrupções. 
Realmente, foi bem complicado, eu passei a madrugada toda pensando em qual engine usar kkkkkk nunca tinha mexido em nenhuma outra ai me veio essa ideia. Na verdade eu fiz o jogo em 14-16 horas +/-, como ele tá relativamente simples, fiquei com receio de adicionar mais coisas e dar aqueles bugs loucos que quebra o jogo todo. 
Boa sorte pra você também meu nobre! Vou dar uma conferida no seu jogo agora mesmo. Aliás, você é aluno na hotmart? Se sim, espero te ver na próxima jam que tá quase ai, você também é muito gente boa.

Submitted

Que bom que deu tudo certo no final, melhor postar um jogo simples do que não postar nada né? E ainda aprende bastante coisa no processo.
Sou aluno da Udemy, terminei recentemente o módulo do space shooter. Quando é a próxima None Jam? Dependendo da data vou ver se posso participar

Developer(+1)

Opa, desculpa a demora, esses dias foram meio corridos. Realmente cara, é melhor um jogo simples e feito, do que não postar. Sobre a None Jam, acredito que vai ser no início desse próximo mês (06), ou na metade dele, já que é a cada 6 meses. Só não tenho certeza se vai ser liberado para os da udemy também, já que a última não foi. Mas caso seja, espero te ver lá!

Submitted

po muita sacanagem não liberar pra alunos da udemy

Submitted

Joguinho top consegui passar na segunda tentativa!parabéns pelo jogo!

Achei as falas que aparecem quando interagimos com o  senários bem legais, a historinha está bem interessante e a proposta do jogo em geral é boa, de pontos negativos: o jogo não da medo, o personagem não fica no centro da porta e a tela muito pequena (eu não achei nenhum botão que colocasse a tela cheia.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Cara, peço desculpa por esses pequenos erros, infelizmente não consegui resolver eles pela falta de familiaridade com o RPG Maker, esse negócio da porta foi o que mais me deu agonia kkkkkkk meu toc até chorou de desespero. Fico feliz que tenha gostado mesmo com esses defeitos

Submitted

O jogo tem uma atmosfera de terror interessante, a dinâmica de encontrar chaves é bem elaborada e criativa, meu ponto para melhora seria: sobre o menu eu mudaria umas coisas por que a única coisa que serviu o menu foi para salvar o jogo, dava para ter tirado as outras opções, como é um jogo de tempo a pessoa não pode perder tempo explorando o menu sendo que não tem nada. Tirando isso eu gostei bastante do jogo, parabéns!

Developer

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Cara, essa parada do menu foi algo que me pegou também, infelizmente eu não sabia como tirar as opções pois ele já vem na própria ferramenta que usei, aí como não ensinei sobre ele nem nada durante a gameplay achei que o pessoal nem ia perceber, mas parece que não funcionou kkkkkkkk

Submitted(+1)

me chama no discord eu posso te ajudar nessa parte.

Samuel augustoi o nick

Developer(+1)

Cara, eu acredito que não vou mais mexer no RPG Maker kkkkkk infelizmente não me dei muito bem com a ferramenta e achei ela bastante limitada, mas pode deixar que qualquer coisa eu falo contigo 
Muito obrigado pela disponibilidade e pela ajuda!

Submitted (3 edits)

Foi um jogo bem interessante. Até agr o único com uma temática mais "Dark" que eu joguei na Jam (E olha que faltam poucos pra jogar). A mecânica base é bem simples, então pensei que ele seria mais focado em narrativa mesmo. Esqueci de rejogar pra ver o que acontecia quando o timer acabava pq zerei ele de primeira faltando uns 20 - 30 segundos  kkkkkk  Esqueci de tentar abrir a tela tbm, então joguei com a tela pequenininha até o final.

(Meu toc quase me fez enfartar quando percebi que não conseguia ficar de frente pras portas kkkkkk mas faz parte)

Infelizmente não levei susto no jumpscare mas acho que a culpa foi da tela em miniatura kkkkkkk mas valeu a intenção, deve ter funcionado com a galera.

Parabéns pelo game, ficou muito bem feito.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Fico feliz que tenha chegado até o fim. Eu confesso pra você que meu toc bateu forte também kkkkkkkk eu tinha feito tudo direitinho e simétrico de acordo com as proporções que eu tinha visto na ferramenta (32x32 cada célula), jurava que ia ficar tudo certinho, aí quando importei tudo a desgraça veio, infelizmente teve que ir assim mesmo. E eu ia focar mais na narrativa realmente, porém fiquei com receio de ficar muito massivo, talvez em um futuro remake com o Game Maker eu faça algo melhorzinho

Pelo o fato do tempo dado para fazer o jogo ter sido só de 2 dias, o jogo ficou até que bom, não sou muito chegado a esse tipo de jogo de escape rooms, eu curti a arte do jogo, não sei se foi você que fez, mas ela tá boa, do jumpscare eu não sei oq comentar pq eu não me assustei, não me senti tenso o suficiente. o  cenário é simples mas acho que serviu ao proposito da ideia, acho que a paleta de cores combinaram.

Developer(+1)

Muito obrigado por ter jogado!
Em relação as sprites, com exceção do personagem principal fui eu que fiz sim, como não teve muito tempo ai tive que dar uma simplificada, também ia pôr as próprias artes que fiz pro personagem mas não consegui importar. E fico feliz que a paleta te agradou, eu ainda não manjo muito de cores então saber disso é sinal que tô indo pelo rumo certo

Submitted

gostei dimaizi slc, a parte de memorizar as pontos ta muito bom, tive que morrer varias vezes para conseguir "todas".

Developer

Muito obrigado por ter jogado! Pô, fico feliz que tenha chegado até o fim e que não tenha sido uma experiência tediosa procurar todas as chaves, meu maior receio em relação ao game era esse kkkkkk

Fala Zoldyck, mto maneiro o jogo cara. 

Eu vi a galera falando de jumpscary ai em baixo, deixou bem mais tenso... toda porta que eu abria era aquele medo de tomar um sustão hahaha. A trilha sonora ta sensacional, deixa um clima bem sinistro tbm. E o tempo ta na medida tbm, varias vezes eu achei a chave faltando uns 2, 3 segundos.

O ambiente ta bem legal, eu sempre gostei em jogos de terror esses cenários que parecem apartamentos, deu uma leve lembrança dos meus tempos jogando silent hill me cagando de medo hahah.

Quando eu vi que vc tinha feito no RPG Maker eu pensei que vc tinha feito uma históriazona gigante hahaha, nunca mexi nessa ferramenta, mas bem legal de ver o que vc conseguiu fazer em tão pouco tempo, já fiquei tentando fazer algumas teorias da história hahah acredito que não tenha outro final né?

Uma coisa engraçada foi o personagem andando meio que em grid, e ele não ficava de frente para as portas, sempre do ladinho hahah, meu toc queria mto ficar de frente para a porta certinho.

Parabéns msm, dessa vez não consegui participar infelizmente, mas na proxima nonejam tamo junto hahah 

Abração e sucesso nessa jam brother, to torcendo por vc

Developer

Fala Leo, quando tempo cara, tudo bem por ai?

Pô mano, obrigadão por jogar!  Eu confesso pra você que eu não tava botando muita fé no jumpscare não kkkkkk mas parece que o negócio funcionou bonito. Fico feliz que a ambientação tenha entregado esse clima, era uma das coisas que eu tava mais apostando já que infelizmente não pude fazer o que estava planejando no começo. E a parada da chave até pensei em pôr um tempo fixo pra explorar tudo, mas vejo que foi melhor ter deixado assim mesmo, dá um alívio e mais um motivo pra procurar as chaves.

E do jeito que você pensou, eu realmente ia fazer uma históriazona como sempre kkkkkkk já é de costume, mas infelizmente dessa vez tive que dar um belo resumo pra conseguir entregar algo dentro do prazo, levando em consideração o tema e o tempo, eu até pensei em fazer uma visual novel no começo, mas desisti da ideia e optei pelo RPG Maker mesmo. 

Sobre as teorias, tem uma história fixa que eu ia dar mais detalhes ao longo do caminho, mas infelizmente também não consegui pôr todas as dicas, só algumas, ai fica a interpretação do jogador (mas tem uma história "certa"). 

Meu toc bateu forte também mano kkkkkk olhando pro mapa você percebe que ficou tudo simétrico, ai fiz o cenário com essa intenção mesmo, mas quando fui importar as sprites o personagem tava andando em grid e isso me frustrou um pouco, acho que isso não tinha como mudar, provavelmente com plugin mas ai ia dar muito trabalho e fiquei com receio do tempo.

Pô cara, é uma pena que você não conseguiu participar dessa vez, você é uma das pessoas que eu tava ansioso pra ver um jogo nessa jam, agora tá explicado porque entrei no seu perfil ontem e não tinha nenhum jogo por lá, mas na próxima NoNe Jam tamo ai em, daqui a um mês +/-. Desde a última tô com umas ideias sinistras e espero conseguir botar em prática.

Novamente, obrigadão por ter jogado e pelo feedback brother! Talvez eu refaça esse jogo no Game Maker futuramente e implemente tudo que faltou pra ficar mais próximo a como queria originalmente. 

Tudo tranquilo mano, ainda to trabalhando, devagar,  no jogo da ultima nonejam.

Realmente o tempo foi curto demais, mas pô ia ser dahora uma visual novel tbm hein, tenho mó vontade de fazer uma algum dia ainda, gosto bastante desse gênero. 

Então eu só ia ter o sabado para participar da jam, até pensei em fazer alguma coisa em 1 dia só, mas aí com esse tema resolvi pegar o sabado pra dar uma descansada mesmo hahaha.

Mas dahora, deve ter sido super cansativo, mas é sempre legal quando termina e ter um jogo novo pra conta haha, E fechado mano, pode crer, ja ta bem perto a proxima nonejam, vai ser legal e cansativo como sempre, quero ver essas ideias sinistras aí hahah

Bem loko mano, se você refizer o jogo no Game Maker e quiser alguém pra testar, pode falar comigo que eu testo tranquilamente. Tamo junto Zoldick. Abração

Developer(+1)

O Souldboard, né? Tenho certeza que tá ficando incrível (mais do que já estava). Fico feliz que está tudo indo bem ai mano.

Eu também curto bastante visual novel, principalmente depois de conhecer o mundo de Danganronpa, já até tive vontade de fazer um jogo semelhante, porém em top-down.

Pô, entendo perfeitamente, depois dessa jam tô precisando de um descanso também kkkkkk só de imaginar a outra já bate o cansaço também, mas vamo que vamo

Pode deixar que as ideias sinistras já estão sendo planejadas, espero conseguir implementar da melhor forma possível. Também tô ansioso pra ver a sua evolução desde a última jam. E obrigado brother, caso você precise de algo também, pode contar comigo. Tamo junto Leo, abração


Submitted

Não tava achando que ia tomar susto facil mas eu genuinamente pulei da cadeira no primeiro jumpscarykkkkkkkkk

O jogo no melhor clima + musica tensa deixou a experiencia simplesmente incrivel <33

Developer

E eu confesso que não tava achando que o pessoal ia levar susto no jumpscare kkkkkkkk muito obrigado por jogar! Fico feliz que a ambientação tenha dado certo, era uma das únicas coisas que tava apostando já que sou leigo no RPG Maker

Submitted

Mano tomei um leve susto no jumpscare kkkkk

O jogo é muito bom e a musica faz entrar no clima de suspense kkkk

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar!
Fico feliz que a música tenha contribuido kkkkk já que não podia fazer muita coisa por ser leigo no RPG Maker, tentei optar por fazer o clima ficar bem tenso, fico feliz que tenha conseguido transmitir isso

Submitted

Esse jogo foi muito bom, tomei um leve susto no primeiro jumpscare, curti a ideia de ter que encontrar as chaves e fugir antes do tempo acabar (confesso que fiquei fuçando em tudo até encontrar as chave kkkk)

Developer

Muito obrigado por ter jogado! Não fazia ideia de que o jumpscare ia funcionar tanto assim kkkkkkk
Eu até pensei em pôr algumas dicas de onde cada chave tá, mas pra deixar mais tenso eu só deixei aquela parte onde tem os tapetes, fiquei com receio do pessoal não conseguir encontrar ela

Submitted

Como sempre um joguinho emocionante de se jogar! Parabéns mano. O bom que você foi justo, deu um tempo a mais ao pegar as chaves. 

PS: Se não fosse o Yrllan avisando do "susto", até que eu teria tomado! uhehuehe

Developer(+1)

Muito obrigado brother! Esse tempo safado quase que não saia, tive que fazer várias gambiarras pra funcionar parecido com a ideia inicial, mas fico feliz que tenha curtido.
Pô, a parada do susto eu jurava que ninguém ia tomar, a sprite ficou bugadona lá por causa do zoom, talvez em um futuro jogo do mesmo gênero consiga caprichar mais se for com o GM.

Submitted (1 edit)

Me lembro como se fosse ontem quando fiz meu primeiro jogo do RPG Maker... Foi no PS1 QUADRADO GANDALF O CINZENTO! ehuehuuehueh Passei 99+ horas pra fazer 1 hora e meia de gameplay. Tinha pegado as vozes dos meus amigos, e botei cada efeito foda.

Só lembro do meu MEMORY CARD, ficou tomadasso por conta do SAVE. Era "my precious".

Deleted post
Submitted

Esse joguinho dele me inspirou a fazer um também! Hehehehe

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Eu tinha pensado em já começar o jogo com um timer, mas infelizmente eu não consegui achar uma solução pra isso kkkkkk ai tive que dar uma improvisada, se fosse no Game Maker talvez me sairia melhor, esse jogo saiu BEM diferente da proposta original, talvez eu até refaça uma versão com o Game Maker futuramente.
Em relação aos gráficos, não consegui importar a sprite do personagem que eu iria usar, até fiz, mas quando lancei lá ficou tudo bugado, ai usei o modelo do RPG Maker mesmo. E o jumpscare o principal problema acredito que foi a resolução, eu tive que aumentar bastante o zoom da iamgem ai ficou esse efeito meio tosco kkkkkkk
Também não gostei muito do sprite do personagem, infelizmente foi a melhorzinha que "combinou" com o restante do cenário.
E não se preocupe com seu feedback, eu adoro receber críticas construtivas, elas me ajudam demais, muito obrigado por ter jogado e novamente obrigado pelo feedback!
E a sua nota foi ótima, sério mesmo, fico feliz em ter recebido 6.7/10, porque o jogo foi feito em umas 14 horas +/-, sou leigo em jogos de terror e também nunca tinha usado o RPG Maker

Sobre a lore do jogo, vou explicar abaixo a ideia original caso queira ler:

O jogo era pra se passar em um sonho, no qual você já teve ele diversas vezes e a cada momento ele se intensifica mais ainda. Nesse sonho, você está preso em uma casa e seus monstros internos te perseguem, querendo acabar com a sua vida.  As chaves originalmente representariam lembranças para você poder acessar cada porta até a resolução dos seus conflitos internos, no qual se você demorasse muito, ia acabar sucumbindo a eles e morrendo. 

Agora sobre a gameplay:

Inicialmente teria um sistema de se esconder, os cenários poderiam mudar ao longo da busca (já que está em um sonho), as coisas mudariam de lugar e um monstro iria te perseguir em alguns momentos, só te restando a opção de se esconder ou fugir. Infelizmente não consegui implementar o básico devido a engine que usei e o pouco tempo, mas como disse, se futuramente prosseguir com o projeto, certamente o farei. 

Deleted post
Submitted

tava moscando e levei um sustasso kkkk

Developer

Eu sinceramente pensei que não ia dar medo em ninguém kkkkkkk mas parece que funcionou, espero que tenha conseguido jogar (e obrigado por jogar também)