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TagsGame Engines
(+1)

Que jogo bom, tudo nele é relaxante, a música, as sprites, as animações, combinou perfeitamente. A ideia de ter que correr pra pegar as gotas é bem interessante, no começo não tinha entendido muito bem, mas depois deu pra jogar sem nenhum problema.
Em relação a gameplay, como o amigo ai debaixo falou, as máscaras de colisão poderiam ser maiores, mas levando em consideração o tempo e ter que usar uma nova engine, é totalmente compreensível isso, funcionou muito bem, é só um detalhe mesmo.
Outro ponto que acho que seria interessante pôr também caso vá atualizar o jogo futuramente é aumentar a opacidade das gotas de água e quando o player chegar perto da que ele deseja pegar (ou a mais próxima, que acho que dá no mesmo provavelmente kkkkkkkk) a opacidade ia diminuindo aos poucos, isso ajudaria bastante a diferenciar as que estão mais próximas de cair, as que estão próximas do player, etc, é que fiquei meio confuso em alguns momentos por terem a mesma opacidade sempre.
De modo geral, o jogo está ótimo, eu curti bastante e consegui me divertir jogando, parabéns pelo game e boa sorte! 

(+1)

Brigadão por ter jogado e pelo feedback, fico muito feliz que você gostou, é o primeiro jogo puramente meu. Entendo o problema da colisão, espero conseguir aprender mais sobre isso no módulo do jogo top down da none class.

Adorei sua ideia da opacidade dinâmica das gotas, realmente ajudaria o player. Caso eu atualize o jogo eu vou implementar isso :)