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A jam submission

Drop RushView game page

Help a little plant water itself during the rain!
Submitted by Serjo (@serjogamedev) — 1 hour, 20 minutes before the deadline
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Drop Rush's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#24.4254.425
Criatividade#24.5004.500
Jogabilidade#54.3504.350

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Link do jogo
https://gx.games/games/kmapm6/drop-rush

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Comments

(+1)

Jogo maneiro cara, gostei bastante.

A arte ta linda, com cores bem agradáveis de se ver, e o personagem principal ficou mto legal, a animação dele sem folego é animal hahah. O efeito de quando as gotas tocam o chão, a sombrinha ficando mais escura, a musica, tudo mto bem feito cara, parabéns.

As gotas caem sem parar e é realmente difícil de pegar o máximo possível, as vezes eu me perdia e não pegava nenhuma que eu tentava alcançar hahaha o que é ótimo, a gameplay pode variar mto.

Um coisa que acho que seria legal, seria um sisteminha de leaderboards simples, eu facilmente jogaria bastante para tentar ficar em primeiro hahahah Alguns upgrades tbm não fariam mal, seria legal conseguir correr mais rápido por um curto período de tempo ou algo assim

Parabéns msm pelo jogo, ficou incrível.

Um abração

Developer(+1)

Muito obrigado pelos elogios, foi o primeiro jogo puramente meu e fico feliz que o resultado ficou bem agradável pra quem jogou. 

Eu quero muito aprender a fazer leaderboards, se eu soubesse, com certeza teria botado. Mas sou iniciante ainda, tenho muito a aprender. E curti sua ideia de power ups, até tinha pensado numa mecânica pra poder correr mais rápido mas não deu tempo de fazer.

Obrigado pelo feedback :)

(+1)

Jogo muito legal, parabéns!

Developer

Obrigado :)

(+1)

joguinho de beber agua

(1 edit) (+1)

O jogo é incrível no que se propõe, é carismático e divertido. Para um primeiro jogo ficou muito bom, ainda mais levando em conta que foi feito em curto prazo. Tenho certeza que se fosse desenvolvido com mais tempo ficaria ainda melhor. Fico no aguardo de atualização, porque esse jogo não pode parar por aqui, pode ser muito maior, potencial tem. Na espera de outras criações também, suas ideias são legais. Parabéns!

Developer(+1)

Muito obrigado pelos elogios, tenho muito a aprender ainda, então vou evoluir bastante com o passar o tempo

(+1)

A proposta do jogo é simples e visa entregar um mini game desafiador, fácil de entender e viciante.

Unindo isso a uma boa animação e design, entrega a proposta com maestria. Parabéns! 5/5 ⭐

Developer

Muito obrigado :D

(+1)

Muito fofo o joguinho, a pixel art tá muito linda!! Animações simples e bem feitas, o efeito das sombras ficou bem legal. Uma sugestão seria botar uma outra carinha na plantinha quando o tempo tiver menos de 1/4, tipo tristinha ou com as folhinhas amarronzadas!

Developer

Fico muito feliz que você gostou :)

Obrigado pelo feedback, gostei da sua ideia

Submitted(+1)

muito daora, o segredo não é mirar nas gotas e sim nas sombras, se você fez no gms2 pfvr me ensina como guardar o score, sksk arte muito linda também, as animações, ficou muito completinho  

Developer (1 edit) (+1)

Muito obrigado, fico feliz que gostou. Sim, ficar bem em cima das sombras é a melhor tática, e fiz no gamemaker sim. Vc é aluno da None Class? No final do módulo do Space Shooter é ensinado isso. 

Vc cria uma room e no creation code dela vc declara as variáveis globais (de pontuação nesse caso) sendo iguais a 0 e manda ir pra room q vc quiser (pro menu principal nesse caso). Aí no objeto que vc usa pra contar os pontos do jogo, vc faz uma condição "se meus pontos de agora são maiores que os pontos da variável global, os pontos da variável global serão os pontos de agora". Seria if (pontos > global.max_pontos) {global.max_pontos = pontos}

Por fim você exibe essa variável global como string. Espero ter ajudado :)

Submitted(+1)

sou aluno do none mas nunca terminei o curso ksks deveria ter terminado. Nossa me parece bem facil, e eu aqui pensando que tinha que guardar em um Ds_grid, alguma coisa usando base de dados ksks

Developer

Eu tô longe de terminar ainda, esse módulo do Space Shooter é o terceiro jogo do curso, mas é o mais longo. Recomendo continuar

Submitted(+1)

Que jogo bom, tudo nele é relaxante, a música, as sprites, as animações, combinou perfeitamente. A ideia de ter que correr pra pegar as gotas é bem interessante, no começo não tinha entendido muito bem, mas depois deu pra jogar sem nenhum problema.
Em relação a gameplay, como o amigo ai debaixo falou, as máscaras de colisão poderiam ser maiores, mas levando em consideração o tempo e ter que usar uma nova engine, é totalmente compreensível isso, funcionou muito bem, é só um detalhe mesmo.
Outro ponto que acho que seria interessante pôr também caso vá atualizar o jogo futuramente é aumentar a opacidade das gotas de água e quando o player chegar perto da que ele deseja pegar (ou a mais próxima, que acho que dá no mesmo provavelmente kkkkkkkk) a opacidade ia diminuindo aos poucos, isso ajudaria bastante a diferenciar as que estão mais próximas de cair, as que estão próximas do player, etc, é que fiquei meio confuso em alguns momentos por terem a mesma opacidade sempre.
De modo geral, o jogo está ótimo, eu curti bastante e consegui me divertir jogando, parabéns pelo game e boa sorte! 

Developer(+1)

Brigadão por ter jogado e pelo feedback, fico muito feliz que você gostou, é o primeiro jogo puramente meu. Entendo o problema da colisão, espero conseguir aprender mais sobre isso no módulo do jogo top down da none class.

Adorei sua ideia da opacidade dinâmica das gotas, realmente ajudaria o player. Caso eu atualize o jogo eu vou implementar isso :)

Submitted(+1)

Gostei bastante do jogo. 

Demorei a perceber que o ponto de coleta era na sombra kkkkkk Acho que como ela é o principal, poderia ter uma máscara de colisão um pouquinho maior.

Acho que poderia ter a implementação de alguns itens caindo junto das gotas que fossem maléficos, assim o nível da barra da gota poderia aumentar mais por captura de gota já que teria a opção de baixar a barra também. 

No geral, gostei bastante, ele ficou muito divertido. A trilha sonora combinou muito bem, e o ponto alto pra mim são as animações e sprites que achei muito boas. 

Parabéns pelo game meu querido!

Developer (2 edits) (+2)

Muito obrigado pelo feedback, fico feliz que se divertiu e gostou :D

Sobre a colisão, realmente podia ser melhor. Essa foi a parte que mais sofri pra fazer, quase desisti por causa disso. Pelo menos ficou funcional, espero conseguir melhorar no futuro.

Sua ideia de itens é bem legal também, talvez eu implemente caso atualize o jogo. Valeu :)

Submitted(+2)

jogo divertido!! a musica bem relaxante, me causou ansiedade ter que ficar correndo atras das gotas kkkk

tempo: 112

gotas coletadas : 34

(+1)

Meu recorde foi 125 gotas e 229 segundos. Melhore.

Submitted

Não consigo, não tenho habilidade suficiente kkkkk

Developer

Muito obrigado!! :D