Jogo bem legal parceiro, muito bem polido, nem parece que foi feito em apenas 7 dias, meus parabens. Além de bonito o jogo tem um começo meio e fim.
O unico feedback que consegui pensar ao jogar foi em relação ao Pombo usar uma espada. Pois assim se voce substituir o pombo por qualquer outro personagem com espada o jogo nao mudaria tanto. Como voces escolheram o tema do Pombo poderiam aproveitar ao maximo todas as caracteristicas dos pombos, quem sabe ele fazer coco e isso deixar os inimigos lentos, quem sabe em vez de espada ele bicar os inimigos, quem sabe o dash deixar mais aparente que ele da uma mini voada. Essas coisas dariam mais caracteristicas de Pombo para o seu jogo. Ao meu ver (que nao vale mt pois sou um só e nao estou por dentro das conversas do time) deixaria o jogo mais interessante com o tema. Seria a mesma logica de usar pedaços de pao para recuperar a vida do jogador (alias essa ideia foi mt boa).
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Antes de tudo, valeu!!
Eu queria algumas coisas que ficaram complicadas de implementar, a mecânica de reflect seria um golpe de asa(?) que faria os projeteis mudarem de direção, no dash a ideia é ele realmente dar uma voadinha, mas talvez a animação não esteja bem clara quanto a isso kkkk Só a espada mesmo que eu sismei de botar espada pra facilitar a mecanica top-down(estreante programando jogos do genero aqui kkkk) mas o ideial era fazer ele bater com a asa tbm, mas ai a animação teria q ser dedicada(ter uma animação de ataque em 8 direções ou uma animação de ataque longa que pudesse cobrir 4 direções) ao invés de fazer um objeto por fora do personagem.
Mas eu peguei um pouquinho de prática e nosso artista aqui tbm, talvez a gente faça essas alterações pra ver.
Obrigado pelo feedback!!! Ajudou mt, espero que tenha ficado claro os motivos de n termos feito algumas coisas kkkk falta de habilidade e/ou por praticidade as vezes.
Fico feliz que tenha gostado :)