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(+1)

Me ha gustado mucho vuestra propuesta, me lo he pasado como un enano en la parte más exploratoria. Tanto que cuando he llegado al final me ha dejado con ganas de más.

Creo que poco puedo añadir a lo que ya os han comentado. La primera parte se hace pesada por los diálogos un poco forzados de los protagonistas y la falta de "objetivo" evidente que motive al jugador a continuar. Una vez pasas al acto 2 el ritmo mejora mucho porque ya hay un objetivo claro, varios objetivos secundarios más o menos evidentes y un mapa en el que desenvolverte.

La música se vuelve repetitiva muy rápido, hasta el punto de que he acabado quitándola.

Encontré el mapa y a partir de ahí el juego cambia mucho: puedes ser más estratégico e ir a buscar los sitios concretos que quieres explorar. Los callejones sin salida que no se pueden explorar me gustaría verlos desarrollados en el futuro, así que os animo a continuéis trabajando en el juego.

Como los demás, yo también veo mucho potencial para una obra más larga. 

muchas gracias por la review. es cierto que los temas son algo repetitivos (son loops de 21 segundos) pero temia que con las herramientas primitivas de audio que tiene renpy pues no mereciese la pena hacer un tema muy largo y se cortase antes de lo esperado...

(1 edit)

Me alegra que te haya gustado Edu. Es cierto que el principio puede aparentar falto de objetivo, aunque el fin real de ello a primera vista era dar una explicación para quien no conoce a pequeños rasgos lo que es Samsara. Es verdad que podría mejorarse e incluirlo de forma más fluida. 

La parte exploratoria quería que fuese más extensa y meter algunos eventos más, pero al final el tiempo se echó encima y hubo que pasar la tijera, dejando las partes más importantes de la historia sin que se perdiera cosas esenciales por el camino. Mi deseo es ampliar la historia, sí, para que quede aún más solida y más inmersiva, además de continuarla en una saga (que si llegaste a desbloquear la escena secreta, ya tendrás alguna idea por donde irán los tiros ).

Finalmente, darte las gracias por el feedback y el tiempo invertido en ello.