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Buah, directisimo al grano y me da algo de vertigo entrar y que ya directamente estes jugando pero esta bastante guay como citybuilder (aunque no es mi género)

El juego esta bastante bien y bonito. entiendo que es un plataformas en el que tienes que coger a todos los entes que salen (a lo mejor no todos) y mas o menos encaja un poco en la temática pero tambien entiendo que el tema fue revirao de hacerlo jugable ^^U

Es que es el dark souls de los juegos de plataformas (?)
Ahora en serio, es cierto que no habiamos pensado una manera mas que la sombra para indicar donde estaba el personaje. Pero con un par de trucos como ver donde estan las letras cuando recibas daño puede ser una manera (por cierto, las vidas son infinitas asi que te facilita eso)

Esta bastante guay y tener una voz anunciando las habitaciones entra en como se sentiria un empleado cuando le llaman para ir a resolver algo. le hubiera puesto un efecto mas de radio/megafonia pero no es primordial. guapisimo

(1 edit)

Esta bastante guay. No se si existe la opcion de poner la cuadricula porque me haría mas facil conceptualizar cuantos pasos he de dar para hacer las acciones que tengo que realizar pero es algo mas bien mio

pues reducir al maximo el peso de los efectos de sonido/musica seria lo primordial (porque, aunque no se a ciencia cierta si puede ser por falta de ram que utiliza WebGl). el resto pues seria no usar fmod excepto en proyectos de pc y eso...

es interesante pero para mi son muchas mates. OJO, para mi. pero hiciste buen trabajo

Me encanta el sistema de unir estrellas solo que no me queda tan claro lo que hacen las magias (aunque hay un cuadrado que lo dice pero preferiria que fuese mas al centro para que me quedase con claridad. No note tanto que haya diferencia entre el escudo y la vida (pero tampoco en el doom clasico me queda claro)

a ver, suponia que era algo de web gl. aun sufro pesadillas cuando el programador intentaba meter fmod a un proyecto web gl en un juego de game jam... ^^U

esta bastante divertido en lo condensado que es el juego.
PD: heh, el primer astronauta español

(1 edit)

Una obra que esta bastante bien pero que creo que para la indie spain jam no cuadra mucho, a lo mejor en una rayuela de arena ;)
Me da pena que no haya al menos algunos sonidos de fondo o algo

se me hace bastante completo el juego. por desgracia tambien he de mirar otros juegos y he de ir a prisas un poco para que no se me quede ninguno mas en el tinero pero esta dpm

creo que al principio la voz distorsiona un poco pero esta bastante guay el juego (a veces webgl en audio puede ser jodido) . mola mucho

Me gusta bastante la jugabilidad y es entretenido. en parte veo que el tema musical se hace un poco cuesta arriba en mi opinion

recomendadisimo, RECOMENDADISIMO jugar en movil

Me alegro mucho de que te haya gustado el salto, esta hecho adecuandome al trabajo que hizo mi compa pingüin y así quede super satisfactorio

se hace mas comodo con un d-pad tipo nes o flechas para asi calcular bastante bien que movimientos has hecho con los dedos

la recomendacion de jugarlo con el descargable y mando le añade un extra que lo hace mil veces mejor (en mi caso lo jugué en navegador pero es 10/10 igualmente)

Se me hace la cámara regular en su formato web, como que hace cosas extrañas (obviamente es probable que es porque no lo tengo en primer plano). pero los vibes y el estilo están bastante bien logrados

Buenas: soy jonatan y me dedico al Sound Design/Musica para videojuegos
Busco equipo para aportar en la parte sonora y tengo experiencia en el uso de FMod con el juego Just A Coin Away (JACA para les amigues)
podeis contactarme por discord como @artistsynth , por aqui o twitter/x , instagram y demas

Me da igual si os caen bien o mal los 127 desarrolladores de El punto, pero acaban de dar una masterclass de metodologías agile, kaizen y relaciones públicas. Ignorad los personajes, mirad los actos. Son unos cracks. La jugada es arriesgada, espero que salga bien.

Only recomendation for those who want to read: play noise music when you are reading it (tried Stereo Akuma by Merzbow)

muchas gracias por la review. es cierto que los temas son algo repetitivos (son loops de 21 segundos) pero temia que con las herramientas primitivas de audio que tiene renpy pues no mereciese la pena hacer un tema muy largo y se cortase antes de lo esperado...

el nivel es bastante impresionante tanto en texto como en graficos. no se porqué pero el audio no se me oye a pesar de tenerlo todo a topoe ^^U probablemente sea culpa de mi setup

Me encanta que hayas usado godot, que sea una visual novel y que hayas aportado algo de ambiente con un loop de traqueteo del tren . Algún punto a mejorar seria usar también voces cuchicheando a bajo volumen para dar mas sensación de que hay gente alrededor y no que es un tren solitario

Interesante en cuestion de narrativa pero me ha quedado un poco desparejo porque quedaba como algo que le pasa a dos personas pero tampoco tan asi? es una sensacion rara pero esta bastante bien en cuestion de estructura

(1 edit)

El Juego se nota que tiene influencia de cierto grupo de escritores italianos ;) y valoro que sea un juego en el que tienes que ir hilvanando el texto poco a poco para llegar a una conclusion (lo mas "cercano" a un Her Story pero político que hay).
En cuestion de sonido, veo que el loop que usaron de ambiente se corta al finalizar y recomenzar el juego de manera muy abrupta (al no saber exactamente cuales son las limitaciones de twine en esa cuestion, prefiero decir poco mas que eso) pero tampoco veo que sea un problema grave en ese sentido por lo que acabo de comentar entre parentesis

it's pretty varied in the gameplay but the tutorials are making it feel a lil bit sluggish because is a hard stop imho.
Anyways, I like that they stay true in sound and easy to pick up and play

instead of making a battle part, maybe a puzzle with some enemies as a hacking minigame could be more coherent. but that's just my opinion

It's not a bug per se but just a funny little quirk that happened during my gameplay

Hi; Thankis for your feedback
As N04h said to patrickgh3, we mix our cards in a deck and... sometimes the deck gives you not a great hand to play it. ^^U

Nice "plataforme maker", did get stuck ^^U

You can reset it, is just funny getting stuck

Pretty cute game and a -not so- hidden reference to sequencers ;)

It's pretty nice but I don't know where to click to play... not intuitive for me ^^U

let me explain: it seems that, and this is my humble opinion, that the battle and the puzzle parts aren't "quite working" as a whole cohesive game. Nonetheless, keep up doing it!

Simple and nice puzzle game. didn't know that i can move one... ^^U

seems like a mismash of games rather than a complete whole experience.

the cube doesn't have a tail to make sure that I screw up rather than a random collision

resolution of the game isn't great for seeing all the ui and is not intuitive of what i need to do