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A jam submission

Samsara: prisión del más alláView game page

Submitted by Frandiver, ArtistSynth (@Artistsynth), Dirn — 2 days, 9 hours before the deadline
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Samsara: prisión del más allá's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ajuste al tema#133.3333.800
Realización#192.8073.200
Calidad textual#212.5432.900
Overall#212.8943.300

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

El mundo, la ambientación y el girito final dejan con ganas de más. ¡Buen trabajo!

Como están comentando otros compis, hay un par de cosillas a las que les falta algo de pulido (como es normal en una jam). En mi opinión, la parte menos inmersiva viene de momentos puntuales en los diálogos en los que siento que me están transmitiendo información (a mí, como jugadora y no entre personajes). Aun con algún detallito que pueda mejorarse, el juego es interesante y si lo ampliarais me gustaría jugarlo :)

Developer

¡Muchas gracias por el comentario, Yomissmar! Me alegra que te haya parecido interesante :D

La idea es ampliarlo en algún momento, sí. Aunque me gustaría darle un lavado de cara y transformarlo en un juego 3D (esta idea ha venido recientemente) para que se sienta más inmersivo, sobre todo en lo que a la parte del laberinto se refiere. Creo que le vendría al dedillo, en plan juegos con ese toque de horror game por el laberinto. Aunque mientras llega o no ese momento, siempre se puede ampliar la narrativa para ir generando el universo de la trama.

Nuevamente, muchas gracias :)

Jam Judge(+1)

Me ha encantado encontrar un juego en Ren'py. El juego tiene una idea original (que se agradece un montón), quizá unos diálogos un poco extensos, una zona de exploración que a mí es la que más me ha gustado y una duración media para un juego de jam. La parte multimedia consta de unos gráficos cuidados, con movimientos para cada personaje, lo que les dota de cierta personalidad  y un sonido/música un poco estridente para mi gusto. Esta música tiende a comunicarme urgencia.

Una vez que empezamos a jugar, el propio juego sencillamente nos pone en antecedentes acerca de la historia de Samsara y luego nos conduce hacia allí.

Merece la pena darle una vuelta, aunque para ello haya que encender el ordenador.

- Jade.

Developer(+1)

Me alegra leer que te ha gustado, Jade.

La intencionalidad de la música era crear tensión, especialmente en la parte de Samsara, mientras que en el  mundo de los vivos fuese algo más relajado.  Pero si te ha transmitido urgencia, creo que es un plus (aunque no fuese esa la intención inicial), porque básicamente el objetivo del juego es el que es (por no hacer spoiler a quien no lo haya jugado, dejaré aquí el comentario, pero ya sabes a lo que me refiero).

Por último, agradecerte el comentario y el tiempo dedicado :D

Host(+1)

Me ha gustado mucho vuestra propuesta, me lo he pasado como un enano en la parte más exploratoria. Tanto que cuando he llegado al final me ha dejado con ganas de más.

Creo que poco puedo añadir a lo que ya os han comentado. La primera parte se hace pesada por los diálogos un poco forzados de los protagonistas y la falta de "objetivo" evidente que motive al jugador a continuar. Una vez pasas al acto 2 el ritmo mejora mucho porque ya hay un objetivo claro, varios objetivos secundarios más o menos evidentes y un mapa en el que desenvolverte.

La música se vuelve repetitiva muy rápido, hasta el punto de que he acabado quitándola.

Encontré el mapa y a partir de ahí el juego cambia mucho: puedes ser más estratégico e ir a buscar los sitios concretos que quieres explorar. Los callejones sin salida que no se pueden explorar me gustaría verlos desarrollados en el futuro, así que os animo a continuéis trabajando en el juego.

Como los demás, yo también veo mucho potencial para una obra más larga. 

Developer

muchas gracias por la review. es cierto que los temas son algo repetitivos (son loops de 21 segundos) pero temia que con las herramientas primitivas de audio que tiene renpy pues no mereciese la pena hacer un tema muy largo y se cortase antes de lo esperado...

Developer (1 edit)

Me alegra que te haya gustado Edu. Es cierto que el principio puede aparentar falto de objetivo, aunque el fin real de ello a primera vista era dar una explicación para quien no conoce a pequeños rasgos lo que es Samsara. Es verdad que podría mejorarse e incluirlo de forma más fluida. 

La parte exploratoria quería que fuese más extensa y meter algunos eventos más, pero al final el tiempo se echó encima y hubo que pasar la tijera, dejando las partes más importantes de la historia sin que se perdiera cosas esenciales por el camino. Mi deseo es ampliar la historia, sí, para que quede aún más solida y más inmersiva, además de continuarla en una saga (que si llegaste a desbloquear la escena secreta, ya tendrás alguna idea por donde irán los tiros ).

Finalmente, darte las gracias por el feedback y el tiempo invertido en ello.

Submitted(+1)

Respecto a la perspectiva artística, recomiendo que modifiquéis los modelos de los sprites para que sus piernas rocen el límite inferior de la pantalla, ya que parece que están flotando.

A la hora de tomar decisiones que te redirigen a las mismas preguntas, sería interesante establecer una variable para que dejen de aparecer, si queréis, os puedo ayudar y explicar cómo conseguir ese efecto.

Cabe indicar que para el puzle laberíntico debería haber una guía de ruta porque ir a ciegas puede llegar a ser confuso para superar los entresijos.

Más allá de lo mencionado, la propuesta es muy interesante, la historia está muy trabajada y recorre unas vías que pueden llegar a tener mucho potencial si se pulen bien.

Developer(+1)

Agradecemos el feedback, Mery. Todo lo que sea por mejorar, bienvenido sea.  Arreglaremos eso que nos comentas, muchas gracias.

En Ren'Py no supe como hacerlo, es cierto, por eso intenté suplirlo con comentarios aleatorios o respuestas acordes (en el caso de conseguir algún objeto).

Respondiendo a la indicación de la guía, hay un "mapa" que se puede obtener en la primera exploración (a partir de la segunda se pierde, sino se obtuvo antes) y que se puede consultar en la celda del protagonista una vez puedes acceder por voluntad a ella. Aunque podría estar más pulido el sistema, supongo (no sé si es a eso a lo que te refieres).

Me alegro que te haya resultado interesante a pesar de los fallos. Queremos agradecerte el tiempo que nos has dedicado. 

Submitted(+1)

El proyecto tiene su potencial, si queréis, de cara a cuando acabe la jam, podríamos ver cómo se pueden pulir y arreglar esas situaciones para que no se repitan en loop las decisiones. 

Developer(+1)

Te lo agradecería mucho Mery :)

Submitted(+1)

Al principio reconozco que me costó entrar un poco en la historia, porque como decían por ahí abajo los diálogos se podrían mejorar (y toda la parte donde explican lo que es el Samsara se podría haber trabajado para que no pareciera tan forzada)

Pero el segundo acto, con ese aspecto exploratorio y los puzles, lo disfruté muchísimo. Me recuerda un poco, salvando las distancias, a la visual novel "Spirit Hunter", que también tenía ese aspecto exploratorio (y también disfruté mucho).

Mejorando un poco los diálogos (y arreglando algunos errores en el texto aquí y allá) quedaría una obra más redonda. Así como está, en cualquier caso, me ha resultado muy disfrutable. ¡Felicidades al equipo!

Developer(+1)

Muchísimas gracias por tu feedback y el tiempo dedicado, UnaPersona y OtraPersona. Tomo nota de lo me vais diciendo para mejorar, pues soy consciente de que hay cosillas a mejorar, así que me alegra que me vayáis indicando cositas. Muchas gracias nuevamente :)

Submitted(+1)

¡Está muy chulo! Me gusta la idea del juego y está muy completo. ¡El arte es muy bueno! Cuando he visto al trio protagonista, he pensado "No puede ser, son la versión humana de los protas de nuestro juego" jajajaja. ¡Enhorabuena a los desarrolladores!

Developer

¡Muchas gracias, darthlaseris! Me alegra que te haya gustado :D . ¿En serio? Ahora me dejas con la intriga, así que pronto estaré metiéndole mano al tuyo jajajaja. 

Jam Judge(+2)

Me ha gustado, muy completo. Con puzle de laberintos y una historia en 3 partes bien elaborada. Obviamente se podrían mejorar los diálogos y meter más poses de personajes, etc. pero en general me ha parecido bien equilibrado y bien llevado. La música es apropiada y cambia en momentos oportunos. Quizás se hace un pelín repetitiva después de un rato. Enhorabuena a los desarrolladores.

Developer (1 edit) (+1)

Muchas gracias Jorge.  Se hará lo posible por suplir esas cosillas en futuras jams, así que tomo nota. Gracias nuevamente.