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La mecánica de mover la pantalla es interesante, sobre el plataformeo, no se si es cosa mía o puedes pegarte al lateral de las cosas, otro detalle, sería que la mecánica de mover la pantalla no tiene un limite, lo que puede causar que salgas deliberadamente del mapa y termines atrapado en una pared, fuera de esos detalles y a falta de sprites que le den un poco mas de carácter y algo de música de fondo, lo veo como un proyecto con proyección, puede salir algo muy chulo con el tiempo adecuado

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El tema de pegarse a los laterales de los bloques es algo que por las propias físicas de Unity funciona así por defecto y no me molesté mucho en modificarlo porque tampoco le di mucha importancia.

El hecho de que se haya salido de los límites con Q y E tiene pinta de bug, porque en verdad sí que está restringido.