Fun game. A bit hard to aim the zombies and it lags sometimes, but goodgame overall.
paynob
Creator of
Recent community posts
El tema de pegarse a los laterales de los bloques es algo que por las propias físicas de Unity funciona así por defecto y no me molesté mucho en modificarlo porque tampoco le di mucha importancia.
El hecho de que se haya salido de los límites con Q y E tiene pinta de bug, porque en verdad sí que está restringido.
Por supuesto, más SFX y música de fondo habrían estado bien, pero el tiempo es el tiempo Jejeje. También me habría gustado incluir algún “enemigo” tipo bola de fuego o bala o similar que también hiciera bucle.
Respecto a la Q y E, manteniendo durante más de 0,5s se mueve rápidamente. El movimiento y físicas no está del todo pulido, pero me ha servidor para realizar este concepto. :)
Me ha gustado el juego. No me esperaba para nada el poder destruir los bloques grises. Fue una grata sorpresa cuando pensaba que ya estaba a punto de palmar. Mis siguientes partidas las jugué de otra manera aprovechando dicha mecánica.
Quizá como punto negativo te diría que el nivel de dificultad aumenta muy rápido.
First of all, thanks for playing and comment. The reason is that when enemies hit you, you lose some amount of your energy. If you have not enough energy you can not get the lampspot bright at its maximum intensity, so it deals less damage to the enemies. Sorry for the “no feedback” of the game. Not enough time to make the player less brighter and smaller and some other stuff.