Muchas gracias por probar, el salto se basa en la Energia que tenga, la energía se recarga al pararse sobre algun bloque , o al apoyarse sobre una pared mientras te mueves en sentido contrario, ejemplo si chocas en una pared a la derecha debes presionar la tecla de la izquierda y saltar . La energía también se gasta al sostener el botón de saltar presionado y dependiendo de cómo lo hagas puedes llegar a hacer 5 minisaltos o un salto extenso depende de la velocidad de teclado.. lo tendré en cuenta cuando lo actualice.. Bendiciones...
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Entiendo, con un poco mas de pulido del salto, te puede quedar un juego guapisimo... No digo que no lo sea ahora, pero creo que te quedara mejor, segun mi opinion, el jugador debe tener la sensacion que controla los movimientos. Es decir, si usas formulas muy complicadas para sacar el movimiento, muchos no entenderan, como es mi caso, si hago esto tiene este resultado, por asi decirlo. Tienes que estar claro. Una posible solucion es una barra de energia, donde se vea eso que comentas, de esta manera, el jugador sabra que cuando se para o rebota se le llena.. y puede controlarlo mas.. :D En cualquier caso, como digo, un juego muy guapo. :D