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KeizhGd

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Me gustan mucho los juegos de zombies,  la ambientación es interesante, los gritos de  esa mujer puedo decir que generan  repelus... Buen trabajo.

Gracias por tu comentario.El juego lo es, vacío y sin vida. Por cosas  de tiempo y demás pero la intención era hacer un  Es un lugar más bien incómodo de estar. Por eso la música. Para que contrastara con los personajes y los colores.

Con respecto al movimiento ,justo es por qué esto no es un Metroidvania, no se controla como esperarían , nada es lo que parece. Jajaj 

El movimiento del personaje  está inspirado en el sky walk de  Sanji  de one piece con la katana de Zoro. Queria que el Personaje se moviera distinto a los demás juegos de plataforma donde el personaje se siente tosco,  y el salto y la forma de moverse  es lo mismo.  Y aunque es dificil y contraintuitivo.  A mi se me hizo divertido el controlar el personaje así.. y por eso quedó Así.

El pixel art está hermoso, junto con la música y la animación del personaje hacen un buen conjunto. ¡Suerte!

Muchas gracias por jugarlo hasta el final, tiene varios  bugs  y gracias por comentarlos todos.

Efectivamente  hay algunos bloques que se me quedaron sin rellenar..  Y la mejor forma de atrapar a Babylon es  encerrarlo , si lo dejas  salir   te costará atraparlo  y si se va  a la siguiente habitación tendrás que perseguirlo  por  un espacio tremendamente grande y buscarlo por la distancia.

Con respecto a la gallina, era un check point que había hecho para que Babylon  se moviera hasta ahí y te golpeara cuando intentabas subir la primera vez pero. Al final hice a Babylon que   huyera del personaje  cuando esté se acercara de manera aleatoria siguiendo algunas reglas para el movimiento. Ya que se me acababa el tiempo y  el día siguiente tenía que ir a trabajar.

Las monedas iban a tener  la función de  ser  la barra de energía, entre más monedas más Energy de salto tendría hasta que el personaje pudiera   saltar hasta 20 veces antes de caer.

Pero por tiempo igual no sé implementó.

Muchas gracias por tomarse el tiempo de escribir y los bugs serán corregidos. Apenas finalice la Jam.

Muchas gracias por tu comentario, curiosamente eso se siente cuando se intenta atrapar a Babylon.. por qué Babylon se mueve mucho más rápido. Pero al momento de  hacer la segunda misión   esa sensación desaparece..recomiendo jugar la versión  de desktop..

Muchas gracias por tu comentario..El efecto Parallax es muy exagerado  pero me gustó a la primera y lo dejé así. con las prisas no tuve tiempo de  ajustar más ese detalle.. 

Gracias por tu comentario....  Fue necesario colocar una guía en la página del juego debido a que no tuve tiempo de Añadir  controles en el juego. 

La música   y ambientación me hizo recordar a Contra 3 the alien wars.   Me gustó el minimapa.. y el pixel art..

En  resumidas cuentas: el numero 666  es la suma de las primeras 6 letras de los numeros romanos :      I=1     V= 5  X=10 L =50  C=100  D=500  POR O QUE SI SUMAS ESOS NUMEROS, TE DA 666  .. Por esta razon  el numero 666 está relacionado con roma. Que es donde se encuentra   el lidrazgo religioso mas grande del mundo...

Jajajaj No es Dev Alen..Estilo Super Mario

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Me aparecieron las formas y   los botones a la izquierda en pequeño  Pero disfrutable.  Me gusta el efecto de la animación en las formas. Y es muy animado.Excelente implementacion del tema..

Me gusta el uso de joints  para la  espada y la ambientación..

Aunque la animacion de salto tiene delay y se traba en ocasiones, la temática está bien implementada.. Suerte...

Un clicker épico jajaja  lo más que hice fueron 64.. Suerte...

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Es un juego entretenido con una buena idea, jajaaj solo que me desesperé por quue no tenia que presionar la barra espaciadora ni la tecla de borrar... Pero me gustó mucho y es muy util. Me hubiera gustado que dijera algo positivo sobre tu  juego por que  así las personas puntuarían   con opinion positiva en mente.. Pd: La idea del boton de jugar es realmente brillante, un poco mas de tiempo y hubieras hecho una obra de arte... suerte.

Una tienda y google admob y pa la playstore... Gran juego..

Una tienda y google admob y pa la playstore... Gran juego..

Soy fan de los samurai,  el apartado gráfico es increible,  el pixel art muy detallado.  Hubiese deseado que  pudiera atacar en el aire. pero muy bien  proyecto con mucho potencial y una buena causa para sacar la espada...

Explicame como jugarlo para recalificarlo hermano.. 

Somos los malos  :( , me gusta muchísimo el pixel art, y mas el arte isométrico..  Por cierto, excelente mensaje y ambientación

Excelente forma de plantear el tema. buen trabajo

Me hizo recordar cuando jugaba el pinball que venía por defecto en el windows.. me gusta mucho el efecto de luces neón y como cambian de color , muy detallado..  ¡mucha suerte!

Lamento no poder jugarlo.

Lo siento, no entendí como jugar , y me quedé atascado contra la reja..  Pero Suerte..

Me divertí presionando como loco la e..  Jajaaj

Las pulgas van al pulgatorio jaja por eso no quemé al chinito... Me hubiera gustado que gritaran al quemarse..  Pero todo bien, Suerte...

Gusta mucho el sistema de sombras,  iba un poco avanzado pero despues de cierto tiempo, aparecieron dos  balones y  si moría uno reiniciaba, entonces entré en bucle..  Las fisicas y la animacion de la bola me gustaron mucho..  Suerte...

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Jajajaj  Definitivamente, nada es lo que parece...  ¡Que bueno!... Suerte..

Muy Entretenido,  me gusta ese estilo blanco y negro retro y  la música.. Además usas game maker studio 1.4 .   La movilidad me gustó. Y esa sensación de ansiedad al huir..   Solo le  haría que resbale un poquito por las paredes pero  en lo demás  bien..  Mucha suerte.. 

Tiene un indicador llamado energy,  que se convertiría en una barra de energía.. Pero el tiempo de la Jam se agotó, estuve probando otras formas  de hacer el salto pero limitandolo mas se sentía tosco, y liberandolo mas se sentía irreal.. cuando finalice la game jam lo voy a pulir mas...

El pixel art minimalista es épico,  pero me quedé atascado moviendome de izquierda a derecha.. no  supe que hacer... pero se ve  épico

Muchas gracias por probar,  el salto  se basa en la Energia que tenga, la energía  se  recarga  al pararse sobre algun bloque ,  o al apoyarse   sobre una pared mientras te mueves en sentido contrario, ejemplo si chocas en una pared a la derecha debes presionar la tecla de la  izquierda  y saltar . La energía también se gasta al sostener el botón de saltar  presionado y dependiendo de cómo lo hagas puedes llegar a hacer  5 minisaltos o un salto extenso depende de la velocidad de teclado.. lo tendré en cuenta cuando lo actualice.. Bendiciones...

Muchas gracias por probarlo, la mecánica de la espada es  un poco confusa por qué  olvidé colocar una cruceta en el mouse,  para que se entendiera más..  Planeaba hacer una escopeta también pero no me dió tiempo 

Muy bien  IA que persigue..  Me gusta..

Me gusta el estilo pixel art, y la musica acorde al ambiente..  Buen Juego

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Me encantó el pixel art minimalista y el cambio entre pixel art y 3d ... Buen trabajo.. 

Yo quería que la piedra aplastara al humano... Como recomendación, me ustarían unos  coliders,  un poquito mas permisivos .  Buen trabajo.

Jajaja no todo es lo que parece, parecía un juego y no lo es.. Por que no se me ocurrió..  Es broma, bro vieras que se queda en blanco..