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Ça me fait penser à Tag : The power of Paint qui est un excellent jeu. 

Le concept est bien exécuté, les différentes peintures sont toutes utiles.

Mais par contre, on sent le manque de tests. Le jeu est franchement très frustrant. Déjà, il faudrait pouvoir changer rapidement de couleur (avec les touches 1 2 3 4 ou avec la molette) : faire clic droit 3 fois pour cycler les couleurs quand tu as besoin de rapidité, ça devient vite énervant.

Il n'y a pas assez de chekpoints aussi. Le problème c'est que les tourelles sont souvent cachées, on a besoin de mourir pour connaître leur position. Et même en mourant, on est pas toujours sûrs car elles n'émettent aucun son.

Au final, j'ai persévéré et je l'ai fini :)

J'ai bien aimé le fait que les contrôles soient bridés de base et que les peintures les débloquent. Ça peut devenir un excellent si tu corriges ces quelques défauts.

AH oui je ne connaissais pas le jeu dont tu parles mais y'a carrément le même type d'idées.

Pour le switch oui ça aurait du être fait ou au moins en alternative du click droit, pour les checkpoint c'est le manque de playtest car moi je trouvais le jeu trop facile et j'ai hésité a le rendre plus dur mais je me suis dit non quand même faut que ce soit faisable...

Après clairement sans le dash (version web) c'est plus difficile oui d'éviter les tirs des tourelles :)

En tout cas merci de ton retour