Es tan extraño tener que crear un montón de limbos para que no haya conflicto entre ellos. Es como si hubiera que tener cuidado con que los actores coincidan entre bastidores para que no te la líen porque siguen creyendo sus papeles fuera de escena.
Juraría haber visto cadáveres en los juegos de los 80. ¿Lo habré soñado? Y si es así, ¿cómo lo hacían?
Interesante saber cómo se hacen este tipo de cosas en PAWs.