On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits) (+1)

Velho, que jogo daorinha! A vibe calma dele tá muito boa, bem relaxante e agradável. A ideia dos upgrades ficou muito legal também, apesar dos poderes serem bem roubados kkkkkkkk.

O ponto que mais se destaca sem dúvidas é a parte artística, não só pela arte, mas porque a música, a combinação de elementos, junto com o design puxam pra uma vibe bem tranquila. O fato de ter bastante mapa pra ser explorado deixa ainda melhor, porque estende essa experiência. Minha sugestão seria apenas para dar uma diversificada nos inimigos. Às vezes só mudar as sprites e colocar um estado a mais no inimigo já ajuda, pra não ficar nos mesmos dois o tempo todo, então, ponto positivo para os bosses.

Ah, e que daora poder atravessar as paredes para pegar coisas "escondidas". Eu adorei isso! Achei a feature mais legal!! Tirando os poderes roubados também kkkkkk.

E cuidado com blind jumps. Muitas vezes o jogador pula em algo que ele não está vendo, às vezes dá ruim, às vezes dá em outro cenário. É bom evitar isso e deixar o caminho claro por onde o jogador pode seguir ou não. Pode colocar uma espécie de luz esfumaçada vindo do outro lado, e deixar visível onde estão lugares perigosos antes do player ter que pular.

Adorei o jogo. De verdade, me surpreendeu bastante. 

Muito obrigada pelo feedback! A ideia era aumentar um pouco a câmera para que o player pudesse ver mais do mapa, mas não deu tempo de ajeitar (teria que ser feito em todas as salas), mas amei a ideia da luz esfumaçada, Muito obrigada!