Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Як стара фанатка ттрпг, мені почесала мозок задумка гри з самого початку, ще до твіста. Як тільки нас ознайомили з героїнями, я була така - о, днд паті - і в принципі, далеко не промахнулася. І в принципі, гра залишила приємні враження.

Візуал, хоча персонально зроблений лише у вигляді основних спрайтів і меню, все ще симпатичний, і це один з небагатьох випадків, де не муляє око стандартний діалоговий бокс ренпаю (але можливо то ностальгія, в нас була якось гра про принцес і стандартну юішку). Смішно, коли озвучується мета-коментар щодо позичених фонів, але в принципі, вони виглядають пристойно і не вибиваються здебільшого на фоні основних спрайтів, що теж досягнення. Спрайти нпс, звичайно, анімешні, але на те вони і нпс хд (не будемо казати погане про дівчаток, вони для мене достатньо - спойлер!! - живі). 

Дуже сподобалося написання тексту - з темою і задумкою можна було б легко скатитися у занадто корні мета гумор, але через те що це здебільшого ніша тільки одного з персонажів, відчувається таке органічно. Кінцівки відносно відкриті, обірвані навіть, але як на мене це не є погано - тому що у піднятої теми не буде умовного satisfying ending. Тобто так, можливо, і далі знову будуть спойлери!!!, хотілося б побачити умовний ресетнутий світ, якщо обрати кінцівку, що його не ламає. Взяти квест у дівчат, що не пам'ятають цієї пригоди. Але я просто люблю таку безнадію, це персональний преференс. Взагалі єдина критика сценарію, яку маю - не думаю, що сцена з Єденом і підглядалками була дуже необхідною. Ну тобто, жизовий тестувальник, знали таких, але після розмови про implied згвалтування відчувається якось дурним тоном. 

Бойовка, до речі, сподобалася, хоча і справді непроста. Знайшли собі під кінець тактику довго й нудно спамити паралізуючими стрілами, щоб ворог навіть не встиг вдарити (не фіксьте, панова розробники, як ще людям проходити демонічну йобу). Підловили декілька разів, що в бойовці були відсутні персонажі, які в сцені наче до цього були, і власне навпаки - скоріше за все є результатом певної недопрацьовки з технічного боку, але це джем, те що ви таке побудували за два тижня вже є неймовірним. 

Кажучи коротко, цікавий вийшов експеримент з жанром візуальних новел, і маю надію, ви продовжите працювати над цією грою - я б з задоволенням пограла в наступні патчі. 

(2 edits)

Дякую за відгук!

Так, як ви уже помітили, сценарист дійсно любить ДнД) І фентезі, і особливо темне фентезі

Дякую також за відгук по багах. Стосовно персонажів які є в бойовці, коли їх немає бути, чи немає хоча мали б бути, знаю і поправив принаймі два таких місця. Як воно виглядало. За годину до релізу: “Прибери Зої з першого файту проти (спойлер)”, “Зроблено”. Після релізу: “Зої досі там є”, “А.. так це не з першого файту, а з першого файту на мосту далі по сюжету..” Треба буде іще потестити пару раз чи бойовка проходиться в результаті перестановок

Стосовно уривку з джерелами, мені він теж відчувається дещо крінжом. Не можу говорити повністю про задум цієї сцени, але я бачу дві цілі які вона виконує. Показати гравцеві, що Еден має вести групу виконнувати головний квест, це можна було зробити в будь якій іншій сцені. А також показати що для Едена,

спойлери стосовно частини твістів у грі людини і "головного персонажа", решта групи лише НПЦ, що би вони про себе не думали. Його рішення аморальне, але я часто стикаюся із гравцями, що не розповсюджують норми моралі на НПЦ у відеоіграх чи ДнД, хоча в ДнД це вже не просто пару рядків коду, а персонаж створений і втілений в життя ДМ-ом, іншим гравцем за столом
Що по ідеї теж можна було б робити, і робилося також в інших сценах потроху