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La estética del juego va muy de la mano con la banda sonora, lo que hace que se siente bien jugarlo. Me gustó el detalle en el menú en el cual te muestran claramente los objetos que puedes recolectar, lo que le hace entender al jugador cual es el objetivo que debe cumplir. El temporizador es un componente que me parece acertado porque con verlo, ya sé que el objetivo es recolectar todos los objetos en un tiempo límite, haciendo aún mas clara la mecánica principal. Otra cosa que me gustaría resaltar es que el tiempo de cada partida se siente adecuado para lo que ofrece, ni muy largo, ni muy corto.

Cosas que afectaron mi experiencia de juego:

1. Los colliders de algunos edificios en la parte superior izquierda del mapa son más grandes de lo que aparentan, y obstruyen el avance del personaje a menos que se les rodee en un arco de distancia bastante considerable.

2. El movimiento del personaje a veces se siente un poco lento, pero no lo suficiente como para impedir ganar el juego.

3. El sonido al ganar es algo fuerte a comparación del resto de la banda sonora, lo que hizo que pegara un pequeño salto.

P.D: El último hongo está muy bien escondido, la cámara no lo logra enfocar salvo en ángulos muy específicos, no sé si esto sea intencional.

(+1)

si el hongo escondido es intencional tampoco iban a creer que los ibamos a dejar pasar asi tan facil, tiene que tener su nivel de reto ejjejeje