Se me hace que estéticamente está muy trabajado, me gusta muchísimo como está hecho, a mi novia le pareció muy parecido a animal crossing y le gustó mucho, lo único que recomendaría es aplicar unas animaciones al personaje y de resto queda como un juego que encontraríamos en Friv o páginas así, la UI me recuerda a los juegos que sacaban estudios y que jugaba de niño, de resto me parece que está super y los ánimo a que sigan haciendo esto y más!
me gusta lo colorido del juego y que la interfaz ayuda mucho a orientar al respecto del juego. mi unica pregtunta es si el modelo debe estar rigido o tiene animación. me pareció que debía ir animado pero en mi preferencia personal me gustó que estuviera quieto, me recordó mas a los gnomos de jardin asi tal cual como son en la vida real. (cualquiera de las dos me parece bien, pero sería bueno explicar el por que en caso de que sea la segunda)
La estética del juego va muy de la mano con la banda sonora, lo que hace que se siente bien jugarlo.
Me gustó el detalle en el menú en el cual te muestran claramente los objetos que puedes recolectar, lo que le hace entender al jugador cual es el objetivo que debe cumplir. El temporizador es un componente que me parece acertado porque con verlo, ya sé que el objetivo es recolectar todos los objetos en un tiempo límite, haciendo aún mas clara la mecánica principal. Otra cosa que me gustaría resaltar es que el tiempo de cada partida se siente adecuado para lo que ofrece, ni muy largo, ni muy corto.
Cosas que afectaron mi experiencia de juego:
1. Los colliders de algunos edificios en la parte superior izquierda del mapa son más grandes de lo que aparentan, y obstruyen el avance del personaje a menos que se les rodee en un arco de distancia bastante considerable.
2. El movimiento del personaje a veces se siente un poco lento, pero no lo suficiente como para impedir ganar el juego.
3. El sonido al ganar es algo fuerte a comparación del resto de la banda sonora, lo que hizo que pegara un pequeño salto.
P.D: El último hongo está muy bien escondido, la cámara no lo logra enfocar salvo en ángulos muy específicos, no sé si esto sea intencional.
Me gusta mucho su juego, los colores que implementaron y el escenerio esta muy bien, la musica podria usarla de fondo todo el dia, es muy relajante. En el gameplay, me parece que el muñeco podria moverse un poco mas rapido, pero no es algo que halla afectado notoriamente mi experencia, encotre un comportamiento un tanto extraño por los lados entre la ventana y la escalera, el personaje se queda como atrapado, pero bueno por ahi no hay items que recolectar.
Otra cosa que me gusto fue la pantalla que aparece cuando pierdes el juego, que de hecho la vi mucho porque siempre me falta encontrar un hongo :(. Disfrute mucho su juego
Comments
Fortalezas: el diseño de la página junto con el diseño del juego logra mantener una estética bien marcada y agradable.
La ambientación y el diseño de nivel esta bastante bien logrado, adicionalmente la estética es bien bonita.
El juego representa un reto y es rejugable un par de veces, me gusto y me entretuvo un tiempo.
Mejoras: un posible punto de mejora es agregar una ligera música de fondo.
Hay una especie de pared invisible donde si quiero coger un hongito que esta debajo de un lugar de construcción, el personaje se vuelve más lento.
Otro "bug" es que el personaje en una ocasión lo deje de mover y el mismo siguió dando giros en sobre su eje y como loquito.
Felicidades por su producto.
Elementos a destacar:
Me encanta ese concepto de darle vida a los objetos de jardín, y mas con esa estética tan bella que le dieron.
El movimiento del personaje de verdad se sentía como una estatuilla tratando de moverse, lo que ayudo a la inmersión en el gnomo de jardín.
Los elementos a buscar están muy bien posicionados, da un buen nivel de reto sin que sea imposible de completar.
Elementos a considerar:
Hay un collider en la zona del cesped al lado del horno que no deja caminar por ahí.
La posición de la cámara hace que al irse para atrás la cerca tape parte de la visión, y no deja apreciar del todo el escenario.
Se me hace que estéticamente está muy trabajado, me gusta muchísimo como está hecho, a mi novia le pareció muy parecido a animal crossing y le gustó mucho, lo único que recomendaría es aplicar unas animaciones al personaje y de resto queda como un juego que encontraríamos en Friv o páginas así, la UI me recuerda a los juegos que sacaban estudios y que jugaba de niño, de resto me parece que está super y los ánimo a que sigan haciendo esto y más!
muchas gracias!
me gusta lo colorido del juego y que la interfaz ayuda mucho a orientar al respecto del juego. mi unica pregtunta es si el modelo debe estar rigido o tiene animación. me pareció que debía ir animado pero en mi preferencia personal me gustó que estuviera quieto, me recordó mas a los gnomos de jardin asi tal cual como son en la vida real. (cualquiera de las dos me parece bien, pero sería bueno explicar el por que en caso de que sea la segunda)
La estética del juego va muy de la mano con la banda sonora, lo que hace que se siente bien jugarlo. Me gustó el detalle en el menú en el cual te muestran claramente los objetos que puedes recolectar, lo que le hace entender al jugador cual es el objetivo que debe cumplir. El temporizador es un componente que me parece acertado porque con verlo, ya sé que el objetivo es recolectar todos los objetos en un tiempo límite, haciendo aún mas clara la mecánica principal. Otra cosa que me gustaría resaltar es que el tiempo de cada partida se siente adecuado para lo que ofrece, ni muy largo, ni muy corto.
Cosas que afectaron mi experiencia de juego:
1. Los colliders de algunos edificios en la parte superior izquierda del mapa son más grandes de lo que aparentan, y obstruyen el avance del personaje a menos que se les rodee en un arco de distancia bastante considerable.
2. El movimiento del personaje a veces se siente un poco lento, pero no lo suficiente como para impedir ganar el juego.
3. El sonido al ganar es algo fuerte a comparación del resto de la banda sonora, lo que hizo que pegara un pequeño salto.
P.D: El último hongo está muy bien escondido, la cámara no lo logra enfocar salvo en ángulos muy específicos, no sé si esto sea intencional.
si el hongo escondido es intencional tampoco iban a creer que los ibamos a dejar pasar asi tan facil, tiene que tener su nivel de reto ejjejeje
Me gusta mucho su juego, los colores que implementaron y el escenerio esta muy bien, la musica podria usarla de fondo todo el dia, es muy relajante. En el gameplay, me parece que el muñeco podria moverse un poco mas rapido, pero no es algo que halla afectado notoriamente mi experencia, encotre un comportamiento un tanto extraño por los lados entre la ventana y la escalera, el personaje se queda como atrapado, pero bueno por ahi no hay items que recolectar.
Otra cosa que me gusto fue la pantalla que aparece cuando pierdes el juego, que de hecho la vi mucho porque siempre me falta encontrar un hongo :(. Disfrute mucho su juego
Muchas gracias por tu feedback Javier, me alegra que te haya gustado, revisaremos los bugs. Los ítems están completos, hay uno bien escondido jeje