Me gustó como manejaron la tématica. El controlador del personaje también lo siento bastante fluido y rapido en general me parece que tiene una muy buena sensación. Hay una cosa que no entendi en la animación inicial habla de una puerta pero no se ve la puerta a la que hace referencia ni como la abre, igualmente en la cinematica final me sucedio que desaparecio el gato, creo que la intencion era que la protagonista se quedara abrazando al gato.
En cuanto al diseño de nivel hay algunas cosas que noté:
- En el background hay algunas divisiones, como si no todas las imagenes encajaran perfectamente.
- Las antorchas parecen elementos coleccionables pero no pude interactuar con ellos, destacan mucho sobre el fondo.
- Por otro lado mori un par de veces sin saber que era lo que me habia matado, eran las puyas de piedra, parecen otro elemento más del background cuando deberian destacar más para que el jugador las evite.
- Hay Z-fighting con algunos elementos del background.
- En el inicio hay algunas plataformas que son muy altas para que el jugador las alcance con un solo salto pero muy bajas para que tengan que ser alcanzadas con el doble salto.