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He jugado durante casi cuatro horas ¡y me ha parecido un proyecto bastante divertido! Pese a los fallos que me han impedido seguir progresando ha habido muchas cosas que me han gustado. La sencillez de los gráficos y su estética, la posibilidad de conseguir materiales por otras vías, la variedad de acciones, la historia de la Gata Astronauta, la música divertida... creo que lo hacen entretenido y a veces te obliga a replantearte tu estrategia de gestión de recursos.

Los gatos son re bonicos y me gustan los que están caracterizados: le dan vidilla al pueblo y los colores en general de todo el juego están en armonía. Hecho de menos más elementos visuales como marcadores de quests, marcadores de uso de energía más obvios, fruta en el puesto de frutas, alguna animación para acciones como la tala, la pesca y demás o los carteles en los edificios al finalizarlos (al igual que el acuario, el cine, la sastrería y la floristería, pero asumo que ha sido por falta de tiempo). De igual forma he preparado una recopilación de bugs explicados al detalle por si quisieras echarles un ojo. ¡Si te interesa házmelo saber!

Aunque algunas cosas son confusas, pero fácilmente reparables, es bastante intuitivo y con un buen potencial. La verdad es que jugaría durante muchas más horas sin darme cuenta hasta construir una gran civilización y desentrañar los misterios del planeta minino.

Yue, muchas gracias, en efecto, a todos nos pegó el tiempo en nuestros proyectos, mi intención es personalizar cada gato y cada lugar con su propio mapa, al igual que tener ciertas animaciones, al trabajar, al pescar, etc.
Los marcadores es algo que debería poner y no había pensando en eso, gracias.
De la lista de bugs, definitivamente me interesa, no solo porque ya te has tomado el tiempo, sino porque es una guía directa para ver que se requiere resolver y que ya está resuelto pero no pude subir por falta de tiempo.
Muchas gracias por tus comentarios!!!