¡Buenas, Japo!
En primer lugar, ¡ quiero agradecerte y darte la enhorabuena por participar en la primerísima edición de la Maker Quest Jam! Dejando las formalidades a un lado, pasemos con mi crítica de lo bueno, lo malo y mis sugerencias de mejora...
Lo bueno... ¡es casi todo! xDD La ambientación, las pausas en los textos, los tremendos engines táctiles... todo consigue transmitir esa sensación de soledad e incertidumbre de quien mira al cielo nocturno esperando ver una señal de otros mundos, de seres superiores que contactan con nosotros.
Estábamos en directo y un poco con el doblaje de chorra se diluyó algo de esa sensación, pero estaba muy metido en la atmósfera y en la narración, lograda además de visualmente con el acertadísimo apartado sonoro que has implementado. El evento de evitar ser visto por el ojo me dejó tensísimo con el culo apretado, y creo que es justo la sensación que deberías tener al encontrar a una criatura superior como esa.
Mi única pega sería que por la propia ambientación, la mayor parte del juego está a oscuras o muy pobremente iluminada. Quizás en una versión completa ganaría más con algunos segmentos diurnos que contrasten con los horrores cósmicos de la noche. Aparte de esto, como te dije ayer en el stream, cuesta ver algunos arbustos cuando aparecen, un outline blanco de mayor grosor debería ayudar a solventar este problema sin más complicaciones.
Y en fin, eso, tampoco puedo decir mucho más salvo que me ha parecido una historia emocionante, bien contada y con una temática concreta que me interesa muchísimo así que estaré super pendiente por si decides terminarlo y poder así conocer la historia completa de ese lúgubre y complejo mundo.
¡Mucho ánimo con ello!