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Modo bullying off. Cuando resultó que tu proyecto sería Obnis quedé pal' hoyo, y menos mal que sólo fue una demo porque igual se me hizo súper cortito y puedes exprimir harto esta idea del Naxosverse. El juego está entretenido aunque no hay mucho para hacer además de leer diálogos y apretar algunas opciones de vez en cuando. Los gráficos son similares a los de Naxos y se aprecia como siempre utilizar gráficos propios. La música está bien pero me hubiera gustado sin duda que usaras temas con más vibras de ovnis y marcianos. Las actuales son algo genéricas para la temática.

En cuanto a las categorías evaluadas para la Jam...:

Adhesión al tema:

Siento que podría haber más de adhesión. No se alcanzaron a ver ovnis, marcianitos o criaturas espaciales aparte del ojo malvado. La mayor parte rescatable de adhesión al tema son los diálogos que cuentan todo lo que están haciendo a los humanos secuestrados, así que eso salva caleta este punto. A ver qué cosas NSFW +21 (okno) se llegan a ver en el juego final jaskdfjaskfj.

Originalidad:

Hmmm, pues la verdad es que no hay mucha cosa original aquí. Lo que hay de Obnis hasta ahora se siente como secuela o spin-off de Naxos Qn Keso Remake. El sistema de batalla es similar al de ese juego, el estilo de los tilesets, gráficos y demás también...me gustó si la idea del puzzle de joderle la novela al ojo para sacar información. Esa idea no la había visto antes.

Calidad textual:

Contrario a como opinan los demás, tengo claro que Obnis no puede juzgarse por faltas de ortografía y gramática. La idea de este juego es cagarse en ese aspecto al igual que Naxos. Por lo tanto, aquí juzgo especificamente lo memorables que son. Y fueron memorables. Faviho y el Xico Alse son personajes muy chistosos, y siento que con más tiempo de juego incluso podrían ser igual de memorables que la Ruvia y la Jorda.

Accesibilidad:

Nada que destacar negativamente aquí. El juego era fácil de entender, no había por dónde perderse y la parte más complicada se resolvía interactuando con los poquitos eventos que estaban presentes en los mapas.

Nada más que decir. ¡Mucha suerte y éxito!