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¡ABDUXION

Como era de esperar me he reído bastante con esta demo y el tono absurdo e ingenioso que mantiene y a consecuencia de ello llevo varias horas hablando como los personajes del juego por los jajas.  Sin embargo siento que necesito un poquitín más de diferenciación entre personajes en cuanto a idiolecto se refiere porque a veces tengo la sensación de que toda la narrativa es un único personaje.  Aunque empieza con una contextualización bastante escueta te lleva al lío rápidamente y supongo que en una versión extendida sería más adecuada una algo más competa.

Una cosa que me hubiese flipado es haber podido manejar a Faviho cuando consigue escapar, aunque fuese sólo para llegar hasta la escena final donde el control volviese a Xiko Alse por ejemplo.

Me encanta la utilización de gráficos propios y acordes al humor del juego con perspectivas rotas y  paletas brillantes. Incluso pequeños detallitos como que Xiko Alse dé saltitos (sabiendo que los alces por naturaleza son capaces de saltar grandes distancias, pero adaptándolo a un menor tamaño) le dan coherencia y cohesión al diseño de personajes.

Y ahora ya de forma separada a la reseña de la demo y teniendo en cuenta Naxos kn keso, sería alucinante que al final el Santiverso tuviese sentido y convergiese todo en un final apoteósico teniendo en cuenta todas las historias. Soñar es gratis.