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Holaaaa gato carpintero, si decides continuar este juego quiero que sepas puedes mandármelo para testearlo si lo necesitas. Sin más, mi valoración:

  1. Calidad textual: Los diálogos son concisos y no redundantes, lo cual es apreciado. En mi opinión, juegos con menos información textual y más enfoque visual podrían ser interesantes de explorar. Tal vez podrías considerar experimentar en ese sentido, ya que pareces tener habilidad en ese aspecto.
  2. Accesibilidad: La información sobre qué recolectar y qué hacer no es confusa, pero tampoco completamente clara. Está en un punto intermedio. Creo que podría mejorarse con la implementación de información visual adicional, como iconos que diferencien el tablero de la madera. Con algunos ajustes, podrías lograr una buena claridad.
  3. Originalidad: El concepto de "reconstruir lo necesario para hacer un viaje espacial" es interesante, aunque es posible que otros también hayan explorado ideas similares. No es necesariamente el juego más original, pero eso no significa que no puedas aprovechar el concepto tal como está.
  4. Adhesión al tema: Valoré la adhesión al tema considerando si el juego podría cambiar su argumento sin comprometer los temas principales de la jam. Si las mecánicas del juego no reflejan explícitamente los temas principales de la jam, podría uno poner la estructura del juego en cualquier tema y así mira uno si se diluye la conexión con el viaje espacial. Sin embargo, no te desanimes, ya que la adhesión al tema no afecta necesariamente la calidad del juego en sí.

Apreciaciones adicionales:

Mecánicas de juego: Las mecánicas son sólidas y muestran un claro entendimiento de un juego de recolección. Podrían ser más robustas, pero es comprensible que pulir todas las mecánicas lleva tiempo.

Diseño visual: El diseño visual es coherente y los colores pasteles son agradables. Cumpliste con la side quest de la jam sin limitarte creativamente. ¡Un 10 en este aspecto!

Rejugabilidad: No pude rejugar el juego por las dificultades que mencioné anteriormente, pero en términos abstractos, parece tener potencial para ser rejugable. No puedo valorarlo completamente sin haberlo jugado en su totalidad.

Polaco y pulido: El juego muestra un buen nivel de pulido, aunque parece ser solo cuestión de tiempo para perfeccionarlo aún más. 

Gracias por leer y participar <3



Muchas gracias por tus comentarios directos y bien definidos. Tienes una excelente capacidad de análisis, llevo rato intentando hacer un juego donde no sea necesario tener texto en absoluto, para poder jugarse en cualquier idioma sin necesidad de generar más que los textos del menú inicio y nada más, utilizando para el resto la comunicación ya sea mediante iconografía u oraciones lo más simple posibles.
Tal como indicas, considero que es importante tener más información visual sobre que y como lo necesitas, por esa razón he estado trabajando en una UI que espero subir en la próxima versión que corrige casi la totalidad de bugs y que, además tiene mucho más contenido.

Nuevamente, en lo que refiere a la adhesión al tema, tus observaciones son muy precisas, el juego utiliza el viaje espacial como un mero pretexto para realizar la reconstrucción del pueblo y al final, empezar tu propio viaje espacial, evidementente no llega hasta esa parte y, como bien indicas, podría omitirse totalmente, al final la historia del viaje espacial puede tomarse del ANTES del juego con todas las referencias (esas si, enteramente textuales) que dan varios personajes en el juego.

Por último, aunque fue lo primero, SI, pienso continuar con el juego, así que tan pronto haya oportunidad subiré una nueva versión.
Muchas gracias!