Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

"Если сперва тыкнуть на дверь/вентиляцию/окно, чтобы прогнать существо и только потом тыкнуть на его мелкого подсобника, то примерно в 80% в этой же комнате выключается свет и открывается какая-то из дверей, вентялиций или окон в этой комнате."

Это не совсем баг. Я хотел сделать так, чтобы монстр представлял угрозу до тех пор, пока не уйдёт из комнаты. Иначе бы можно было просто всё закрыть и в неловком молчании ждать, пока он уйдёт сам. Я не нашёл другого способа заставить игрока воспринимать мелкого как основной источник проблем.

Насчёт звуков в принципе согласен. Я сначала вообще хотел, чтобы в комнатах, где уже виднеется глаз, было слышно рычание, но потом почему-то от этого отказался.

Спасибо за отзыв!

Всё, по поводу недо-бага понятно, тогда действительно звучит логично :D