Рекомендую зайти на страницу и прочитать описание
Haver
Creator of
Recent community posts
Геймплей максимально простой, но даже разнообразный. Хотя в основном слегка раздражающий. Мне кажется "битву с боссом" можно было сделать посложнее, добавить ему другие атаки, а обычных врагов заставить двигаться (Хотя бы по одной траектории).
Соответствие теме есть, но не полное.
По техническому уровню исполнения багов никаких нет.
Музыка прикольная, звуки выстрела есть.
Графика интересная, но очень простая.
"Если сперва тыкнуть на дверь/вентиляцию/окно, чтобы прогнать существо и только потом тыкнуть на его мелкого подсобника, то примерно в 80% в этой же комнате выключается свет и открывается какая-то из дверей, вентялиций или окон в этой комнате."
Это не совсем баг. Я хотел сделать так, чтобы монстр представлял угрозу до тех пор, пока не уйдёт из комнаты. Иначе бы можно было просто всё закрыть и в неловком молчании ждать, пока он уйдёт сам. Я не нашёл другого способа заставить игрока воспринимать мелкого как основной источник проблем.
Насчёт звуков в принципе согласен. Я сначала вообще хотел, чтобы в комнатах, где уже виднеется глаз, было слышно рычание, но потом почему-то от этого отказался.
Спасибо за отзыв!
Геймплей: 5/5. Оригинально, разнообразно.
Соответствие теме: 4/5. Я бы не сказал что кот призраку прям не рад, да и призрак особо не прячется.
Технический уровень исполнения: 4/5. Застрять можно много где: за диваном, в дверях, на кастрюле, за столом и т.д.
Музыка и звуки: 3/5. Звуки есть, а вот музыки в самой игре не хватает.
Графика: 5/5. Текстуры в низком разрешении, но благодаря обводке внимания на это не обращаешь.
Геймплей: 5/5. Концепт классный, если бы не техническая составляющая, играть было бы очень даже весело. Вообще не ожидал, что здесь и улучшать характеристики можно.
Соответствие теме: 2/5. Белка вроде как никуда и не залезла, главный герой ей только рад.
Технический уровень исполнения: 2/5. Пули часто проходят сквозь снеговиков, не нанося урона. Колючие снеговики либо телепортируются по всей карте, либо застревают на месте, из-за чего найти последнего снеговика становится затруднительно. Курсор среди кучи пуль заметить не так и легко, к тому же он без проблем уходит за экран.
Музыка и звуки: 4/5. Всё что нужно имеется, но музыка быстро надоедает.
Графика: 4/5. Не понравились тусклые цвета, а так графика прикольная.
Геймплей: 2/5. Пазлы либо скучные, либо сложные. Я так и не понял, как 15 / (√16) = 4. Лабиринт в библиотеке слишком громадный для такой скорости ходьбы и ограниченной видимости.
Соответствие теме: 4/5. Кота мы за всю игру видим 2 раза и как таковой роли он вообще не играет. Тем более не ясно, как он выключил свет.
Технический уровень исполнения: 4/5. Диалоги очень медленные и местами почему-то сами по себе пропускаются, из-за чего я вообще не смог понять сюжет игры. Ещё можно было закруглить коллизии, чтобы игрок не застревал мизинцем на каждом углу.
Музыка и звуки: 2/5. Музыки нет, звуков шагов нет. Фонарик делает клац-клац.
Графика: 5/5. Пиксельная рисовка мне понравилась.
Геймплей: 5/5. Почти на каждом уровне (Хоть их и немного) добавляется какая-то новая интересная механика или противник. Игра не сложная, но пару раз умереть можно. Играть было действительно интересно.
Соответствие теме: 5/5. Существо есть, мотивов нет, ему не рады.
Технический уровень исполнения: 5/5. Не нашёл ни одного бага, все механики в игре работают как надо.
Музыка и звуки: 5/5. Музыка приятная, и, хоть однообразная, совсем не надоедает. Звуки есть везде.
Графика: 5/5. Очень классная рисовка и анимация
В общем, придраться не к чему, пока для меня это любимая игра на этом джеме.
Понимаю, что игра недоделана, но буду оценивать что есть.
Геймлей: 2/5. Унылый симулятор вора-электрика. Медленно ходишь по чужим квартирам, разговариваешь с жильцами (Которые, почему-то, тебе доверяют больше, чем себе), собираешь лампочки и спики (Которые даже использовать по сути необязательно) и частички сюжета (Который всё равно сложить во что-то целое не выходит, то ли в доме домовой, то ли у старика внучка душевно больная)
Соответствие теме: 4/5. Как я сказал выше, непонятно кто, куда, зачем и откуда залез, но если я правильно понял, в дом залез какой-то домовой, что в целом теме соответствует.
Тех. уровень исполнения 4/5. Оценивать как-то нечего. Двери открываются сквозь персонажа. Инвентарь работает правильно.
Музыка и звуки: 2/5. Музыка только в меню, звуки есть, но далеко не у всего.
Графика: 3/5. Задумка смеси 2D персонажей и 3D фона интересная, но реализована плохо. 3D фон выглядит очень пустым, а вот текстуры и анимация 2D персонажей выглядят неплохо, но с фоном не сочетаются. Я так и не понял, почему подсвечники такие громадные.
Геймплей: 4/5. Квест довольно интересный, но местами либо слишком очевидный, либо наоборот. К примеру, почему дятла нельзя покормить ягодами? А так, понравилась возможность всё осматривать.
Соответствие теме: 5/5. Тут я даже не знаю, что сказать. По всем критериям подходит. Тяжело оценивать по такой туманной теме.
Технический уровень исполнения: 4/5. Есть пара мелких багов, вроде застревания в столе и возможности стоять на стенке холодильника. Есть один серьёзный баг - если пройти на хорошую концовку и начать сначала, то со школой нельзя будет взаимодействовать и дверь не появится. Приходится перезаходить в игру.
Музыка и звуки: 5/5. Единственный минус: На тропинке и возле дома не хватает фоновой музыки.
Графика: 4/5. Есть пара странностей с перспективой, вроде моста на озере и подоконников, но несмотря на неровности графика очень приятная.