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Parabéns pelo jogo, vamos à análise:

Engajamento: Pela quantidade de fases, inimigos, e controles, vejo que você teve um bom engajamento, distribuindo bem os níveis, com alguns inimigos, infelizmente, quando chega no cavalo de fogo azul, fica um pouco difícil de passar por ele, mesmo parando o tempo.

Uso do tema: Parar o tempo é contra as regras do mundo, então vejo que foi uma ideia bacana, nada muito inovador, mas está dentro do tema.

Composição artística: foi o que achei de ponto mais alto do jogo, gostei dos cenários, do personagem e da música, se você fez por conta própria tudo, está de parabéns.

oii, vlw por comentar ^.^

realmente a área de colisão dos cavalos são bem grandes(ainda mais quando vem dois de uma vez, se bem q dei uma diminuída na colisão mais ainda ss é grande)

tinha umas regras temporais que também não consegui representar direito 

desculpa decepcionar ou nn, mas peguei quase tudo na itch.io