O Jogo conseguiu me engajar razoavelmente, ele começou muito interessante, porém, acho que a escalação de dificuldades de uma fase pra outra estava muuuito grande, pois, uma fase era extremamente fácil e a próxima muuuuito difícil, e assim vai, a arte não tenho o que reeclamar, simplesmente magnifica, incrivel mesmo, porém, o uso do tema, bem, mesma coisa sobre todos os comentários, não consegui entender, mas, acho que o uso do tema foi meio... ruim, ele não estava realmente presente para o jogo, até ver os seus comentários, eu não havia entendido o uso do tema.
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Mesmo que muito repetitivo e genérico, fases que parecem impossíveis pro invasor de sonhos adicionando algumas regras, seria mais fácil de perceber a regra sendo quebrada, exemplo ruim: Uma fase fácil porém você não pode se mover, daí qualquer outra tecla que o player apertasse ele se moveria. Mesmo genérico, coisas inesperadas fazem parecer único, mas, levando isso pra um puzzle, talvez seja meio difícil de implementar isso. Porém, o problema foi só esse mesmo, não estava tão óbvio o uso do tema... Colocar algo mais óbvio pro player como algum tipo de regra em cada fase pode ser uma boa ideia para implementar o tema, mesmo que genérico.