Бачив, що ваша новела без відгуків, тож помчав проходити вашу історію!
Щодо візуального оформлення: спрайти і фони гарні, особливо спрайти чудово пропрацьовані візуально; видно, роботу із дизайнами та тим, щоб вони передавали характер персонажів :) Стандартний інтерфейс на джемі не є чимось, до чого я придовбуюся, але суміш стандартного та вишуканого шрифту не дуже пасує грі — краще або вже те, або те, на мою думку
Музика!.. Я бачив, що ви шукатимете окрему людину для роботи з нею, але хочу нагадати, що ж багато ресурсів з безкоштовною музикою, дуже якісною) якщо вам потрібно, на майбутні проєкти можу порекомендувати різні варіанти!
Загальне враження щодо сюжету: бачу паростки чогось цікавенького, з історій персонажів мені найбільше зайшла історія "дивака", бо довелося трошки подумати і перечитати, що було до того, щоб скласти два і два. Значення фінального повороту мені особисто не було дуже зрозумілим, навіть за декілька проходжень(
Бачу, що ви старалися зробити слог більш цікавішим, додати в деяких місцях метафори і т.д! Я б радив, не тільки коли малюєте, але і коли пишете мати умовний "мудборд". Подивіться на те, як пишуть автори з вайбами, які ви бачите для своєї історії. Наприклад, я особисто побачив схожості з Zero Escape та Danganronpa. Також у мікс добре вписується Агата Крісті. Подивіться, як ці автори будують атмосферу у тексті. Які речення: довгі чи короткі? На які деталі звертається увага? Що підкреслюється?
Коли у ваших персонажів невідоме минуле чи будь-які факти про них до певного моменту, ви дуже опираєтеся на опис, щоб оживити їх. Хорошою ідеєю було відмітити за яскравою ознакою зовнішності чи поведінки. Але я рекомендую таке дожимати максимально. Як персонаж рухається: незграбно чи граційно? Які звички в нього є? Які вирази обличчя йому притаманні? Що "вибивається" з його стереотипу і робить трошки унікальнішим типажем?
Наприклад, головного героя можна було б розкрити більше, демонструючи якісь його риси, створені минулим, але відірвані від нього. Наприклад, може, він потягнувся за цигаркою, а в кишені немає нічого... І він думає: "а що я хотів там знайти?"
Спойлери попереду!!!
Ще щось таке, що прям проситься у новелу: пов'язати передисторії персонажів. Політик керував війною зверху, а Пір'ячко був солдатом: він же напевно брав участь в тій самій війні? Чому не згадується про це? Батьки Бунтарки мали всілякі залежності: тоді хіба не було б цікаво завернути так, що вони ходили в казино Боса?
Так можна було б додати історії більше текстури та конфлікту між персонажами, посилити відчуття єдності.
Спойлери завершилися!!!
Сподіваюся, що коментар буде вам корисним! Я бачу, що пророблена робота, і конфлікти в історії змогли мене зацікавити) я думаю, якщо ви продовжите працювати з текстами, то ми зможемо побачити від вас щось прям дуже інтригуюче та напружене!! головне продовжуйте, якщо є таке бажання! Бажаю успіхів всій команді :D