Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Вітаємо в готелі "Retributio"!View game page

Вітаємо в готелі "Retributio" - місце на яке ви заслуговуєте!
Submitted by IronicLive, mika48 (@oladushck), OctofoxSaymen — 1 hour, 38 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Вітаємо в готелі "Retributio"!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Задум#54.4714.471
Відповідність темі#173.9413.941
Візуал#254.0594.059
Загальне враження#263.7653.765
Текст#283.5883.588
Реалізація#323.4123.412
Звук#591.7651.765

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Долі Скривденики

Проходження
Час проходження: приблизно 60 хв
Робіть збереження перед важливими виборами.
У грі 4 закінчення, два простих і два заради которих треба трохи вивчити гру.
У грі є прихована механіка взаємин з персонажами, яка може впливати на певні події у грі. Будьте уважні.

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Деякі фото були взяті з сайту: https://unsplash.com/

Чи зроблена музика вами за час джему?
Ми не робили музику для гри.
Та ми брали звукові ефекти з такого сайту: https://pixabay.com/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

(можуть бути спойлери!)

Мені дуже подобається візуал(спрайти чудові!) в цій новелі і ідея, а також що є вибори над якими можна подумати, але мені зовсім не сподобалося як тут все написано. У героїв якась слабка реакція на події(коли "ведучий" розповів про місцеві розваги - ніхто з усього цього різноманіття типажів не послав його до дідька), десь як слова підібрані невдало, "недограно" і тому воно трохи як непереконливо.

І за музику дуже сумно, бо вона би дуже допомогла атмосфері.

Developer

Мої вітання, на зв'язку сценарист!

Я маю велику повагу до того як написаний текст у вашій новелі, тому радо б поспілкувався з Вами, отримав якісь поради )

Бо у стислий час з великою кількістю тексту важко постійно підтримувати однакову якість 😅

Мій дискорд: ironiclive

Submitted (1 edit) (+1)

Це була перша гра, яку ми вирішили пройти під час цього джему!🥰 Мальовка спрайтів просто чудова! Персонажі дуже красиві і привертають увагу🥰❤ Насправді ми почали навіть думати, що варто лишитися в готелі з Ведучим, бо він красунчик, але то таке, ахаха) 

На жаль, у тексті досить багато одруківок та граматичних помилок, а сюжет не прописує моменту, "чому ми повинні переживати за головного героя", через що ми губили трохи мотивацію і розуміння всього, а ще логічність.

Задум справді цікавий і сподобався, історії з таким сюжетом припадають до душі.

Реалізація в плані коду мінімально потрібна, як і в плані реалізації задуму... на жаль, задум цікавіший, ніж новела в результаті, проте проходження з командою додало нам веселих моментів, жартів і роздумів. Це був приємно проведений час! Дякуємо за гру❤

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Дуже раді, що обрали нас першими для проходження!)

Сумно, що одруківки так сильно кидались вам в око, ми намагалась все відредагувати, але всі ми люди, щось пройшло повз (

За сюжет же поясню ідею, бо вона трохи відрізняється від деяких канонів візуальних новел. У цій грі розглядається тема того, що із втратою певною кількістю спогадів людина може стати зовсім не схожою на себе. Тому, головним героєм після втрати всіх спогадів, особистості - стаєте Ви, гравець. Саме через це, протягом новели я уникав будь-яких висловів, якіб викривали стать героя. Вам не потрібно "переживати за героя", лише задатись питанням: "Як би я відносився до себе, якщо отримав схожі спогади?"

Сподіваюсь, це невеличке пояснення розставить все по своїх місцях )

Дякую вам за проходження, раді що у вас залишились гарні спогади!

Submitted(+1)

На мою думку всі основні аспекти на рівні 5/5. Дуже цікава механіка з персонажами: відкрив лише 2/4 завершень, але буду вивчати далі гру. Щоправда музику можна було б додати - у напружені моменти саме те!

Submitted(+2)

Дуже гідна гра на цьому джемі. Цікаве розкриття теми.

Мальовка атмосферна, хоча трохи різала око різниця між фонами і персонажами.
Текст написано добре, проте декілька одруківок я знайшла.
Найбільше затягує сюжет, віт настільки атмосферний, що певний час залишаєшся під враженням, що навіть оцінки виставляти нервово, ніби це досі суд на душами.

Однак насправді не вистачило обґрунтування самого готелю, чому саме ці душі в ньому опинилися. Тобто виглядає, ніби його існування зумовлене лиш сюжетною необхідністю.

І також не вистачає музики, дуже. Звуки на початку класні, а потім тиша бентежить.

Але дякую вам за насичену, дещо нервову гру з цікавими розгалуженнями, які справді мають сенс і вплив. 

Developer(+1)

Дуже дякуємо за Ваш відгук!
Особливо за посилання на одруківки )
Радий, що сюжет зміг заманити Вас у глибини нашого готелю і не так просто відпускав )
Насправді я не хотів давати обґрунтування існування готелю, бо це руйнує саму магію готелю. Він існує подібно сайлент хілу, без зайвих слів, десь на межі реальності та потойбіччя. У всіх людей, що туди потрапляють, завжди є щось спільне, та не цікаво таке давати прямо. Потрібен простір для думки і фантазій )
Ще раз дякую за добрі слова, сподіваюсь ще перетнемось на наступних джемах!)

Submitted

Омаж на Привида Опери це потужно. Та й взагалі у вас персонажі сценарно різноманітні й живі. Сюжет намальован великими мазками накшталт експресіонізм, де погляд на внутрішню суть речей важливіший за форму. А тут ще й який накал драми!

Окремо дякую за мальовку. Анімешна стилістика, яка не зійшла з конвеєра, це приємний свіжий подих. У художника дуже приємний авторський стиль мальовки персонажів. Чимось нагадує ДжоДжо.

Жаль тільки, що музики у грі немає. Її тут дуже не вистачає. Особливо щоб підкреслити відсилку.

Якщо не викреслити спойлери, то це все. А спойлерити у відгуках я не люблю та уникаю як можу.

Developer

Дякуємо за Ваш відгук!
Дуже раді, що наша гра залишила приємні враження ))
А я піду досліджувати експресіонізм, щоб глишбе зрозуміти його вираження у моєму сюжеті :р

Submitted

Цікава гра, затягує, подобається каст персонажів) Ех, дизайн адміністратора просто супер, тяжко не закохатися, а пан Пір'ячко має цікавий характер.

Developer(+1)

Розуміємо, всією командою "молилися" на адміністратора XD

Submitted(+1)

У вашу новелу грати було поки найцікавіше з усіх. Ви дуже влучно обрали тему таких собі "Голодних ігор" з жанром візуальних новел, як на мене. Бо, коли проходиш гру, напряму відчуваєш, що ти - один з гостей готелю "Retributio". Дуже захопливо. Настільки, що ви розохотили мене пройти її на всі кінцівки. І треба було над цим попрацювати, я скажу! Але ви блискуче виконали роботу над сюжетом, бо шукати правильну комбінацію виборів, ідею за якими стояли виходи до фіналів не було нудно, а навпаки. Але я виділив для себе низку недоліків.
Спойлери!

1) Фінали. Вони такі короткі й різкі, що не викликали того відчуття перемоги, або поразки, в іншому випадку. Все так швидко закінчується, що вага цієї страхітливої гри зменшується. Правда, я гадки не маю, як його можна продовжити, що додати, бо все вже є. Отже, структурна частина фіналів (усіх) мені, як читачу, не сподобалася.
2) Персонажі. Вони круті! Й у них був потенціал стати ну просто суперхаризматичними й унікальними особистостями. Але відчувається, що їх писала одна людина, в них всіх відчувалась невелика схожість. Я б хотів побачити більше виразності в персонажах, щоб вони проявляли свій характер ясніше. Бо вони всі якісь... добрі й чесні. По тому, що ви показали зі спогадів вони, на мою думку, мають мати складніші характери.
3) Музика. Її нема й це дуже прикро. Бо ваша історія сама по собі дуже якісна, але з музикою ви би банально піднялись на рівень вище. Іще прикріше, що для композитора, відчуваю, у вашій грі неоране поле.

Кінець спойлерів
Загалом гра чудова, всім рекомендую спробувати, не зважаючи на невеличкі недоліки.

Developer(+1)

Дякуємо вам за інформативний відгук, ми дуже раді, що вам сподобалось. Зауваження приймемо до уваги і будемо працювати над недоліками). З музикою так, нам самим прикро, що не встигли. На наступні джеми плануємо поповнення команди.

Developer(+1)

Хей, сценарист на місці!
Я дуже вдячний за Ваш відгук і неймовірно радий, що змогли приділити нашій грі стільки уваги!)))
З кінцями -- ваша правда, вони пислаись в останні моменти і тому вийшли коротшими, ніж хотілось (
З персонажами лише не погоджусь що вони всі "добрі й чесні". Вони так виглядають, бо більшість з них про щось бреше. Їх головна ціль -- виглядати добрими та чесними. А от чи є вони такими насправді -- залишається на ваш розсуд.
В іншому, мені справді дуже приємно, що Ви звернули так багато уваги на наш сюжет і поділились своїми враженнями та порадами.

Submitted(+2)

ААА, це дуже круто

Submitted(+2)

Візуально гра вельми приємна. Фони атмосферні, а спрайти з першого погляду передають характер персонажів. Концепція дуже цікава та добре відповідає заданій темі. Головний мінус — це відсутність музики, однак маю сказати, що навіть використовуючи лише текст Вам вдалося задати атмосферу грі (плюс звукові ефекти підібрані досить влучно). Сюжет та його розгалуження мені сподобались, читати було цікаво. Окремо хочеться виділити механіку взаємин між персонажами — це досить оригінальний та влучний хід.

Дякую Вам за гру!

Developer

Ми дуже раді, що вдалося все ж таки передати атмосферу, і що вам сподобалась наша робота. А то трохи боялись що цей нюанс з музикою буде сильно пхати палки у колеса, але на неї нажаль буквально не вистачило часу і рук. Так що дуже дякуємо вам за відгук, від усієї команди)

Submitted(+3)

Бачив, що ваша новела без відгуків, тож помчав проходити вашу історію!


Щодо візуального оформлення: спрайти і фони гарні, особливо спрайти чудово пропрацьовані візуально; видно, роботу із дизайнами та тим, щоб вони передавали характер персонажів :) Стандартний інтерфейс на джемі не є чимось, до чого я придовбуюся, але суміш стандартного та вишуканого шрифту не дуже пасує грі — краще або вже те, або те, на мою думку


Музика!.. Я бачив, що ви шукатимете окрему людину для роботи з нею, але хочу нагадати, що ж багато ресурсів з безкоштовною музикою, дуже якісною) якщо вам потрібно, на майбутні проєкти можу порекомендувати різні варіанти!


Загальне враження щодо сюжету: бачу паростки чогось цікавенького, з історій персонажів мені найбільше зайшла історія "дивака", бо довелося трошки подумати і перечитати, що було до того, щоб скласти два і два. Значення фінального повороту мені особисто не було дуже зрозумілим, навіть за декілька проходжень(


Бачу, що ви старалися зробити слог більш цікавішим, додати в деяких місцях метафори і т.д! Я б радив, не тільки коли малюєте, але і коли пишете мати умовний "мудборд". Подивіться на те, як пишуть автори з вайбами, які ви бачите для своєї історії. Наприклад, я особисто побачив схожості з Zero Escape та Danganronpa. Також у мікс добре вписується Агата Крісті. Подивіться, як ці автори будують атмосферу у тексті. Які речення: довгі чи короткі? На які деталі звертається увага? Що підкреслюється? 


Коли у ваших персонажів невідоме минуле чи будь-які факти про них до певного моменту, ви дуже опираєтеся на опис, щоб оживити їх. Хорошою ідеєю було відмітити за яскравою ознакою зовнішності чи поведінки. Але я рекомендую таке дожимати максимально. Як персонаж рухається: незграбно чи граційно? Які звички в нього є? Які вирази обличчя йому притаманні? Що "вибивається" з його стереотипу і робить трошки унікальнішим типажем?


Наприклад, головного героя можна було б розкрити більше, демонструючи якісь його риси, створені минулим, але відірвані від нього. Наприклад, може, він потягнувся за цигаркою, а в кишені немає нічого... І він думає: "а що я хотів там знайти?" 


Спойлери попереду!!!


Ще щось таке, що прям проситься у новелу: пов'язати передисторії персонажів. Політик керував війною зверху, а Пір'ячко був солдатом: він же напевно брав участь в тій самій війні? Чому не згадується про це? Батьки Бунтарки мали всілякі залежності: тоді хіба не було б цікаво завернути так, що вони ходили в казино Боса?

Так можна було б додати історії більше текстури та конфлікту між персонажами, посилити відчуття єдності.


Спойлери завершилися!!!


Сподіваюся, що коментар буде вам корисним! Я бачу, що пророблена робота, і конфлікти в історії змогли мене зацікавити) я думаю, якщо ви продовжите працювати з текстами, то ми зможемо побачити від вас щось прям дуже інтригуюче та напружене!! головне продовжуйте, якщо є таке бажання! Бажаю успіхів всій команді :D

Developer

Мої вітання! (ЯКЩО ХТОСЬ ЧИТАЄ, ТУТ БУДУТЬ ТРОХИ СПОЙЛЕРИ)
Сценарист на зв'язку, не хочу говорити за всю команду, бо багато з цього відгуку було саме до мене )
Перш за все, дякую з ваш відгук! Справді дуже багато корисної інформації для пропрацювання. Дуже хотілось побачити подібні коменти.
Зі слогом ще експерементував, бо зазвичай більшість інформації я подаю довлолі сухо, більш інформативно ніж атмосферно. Ще буду над тим працювати )
Взагалі фінали гри і значення мають різне. Мабуть в голові у мене під час написання кінця  гри сидів Алан Вейк з його "це не озеро, це океан". Тому я залишив їх +- абстрактними. Один розкриває більше саме героя, інший дозволяє вам  продовжити жити, ще один зупинить вас, а останній зробить частиною готелю.
Також я менше уваги акцентував на головному герої, бо його новою особистістю після втрати спогадів є саме гравець. Звісно якись певні повадки, образ думок залишаються. Та всі важливі приймаєте саме Ви - нова особистість )
Про зв'язок персонажей. Він так і задумувався як описано Вами (хіба що про казино не думав, бо зв'язав персонажів хворими родичами) та я зіткнувся із проблемою реалізації цих конфліктів через амнезію, у персонажів був певний зручний порядок, який важко було змінити. Десь всеодно б щось випадало. Хоча, думаю, що більше досвіду та часу виправили б цю проблему )
Ще на тему музики: я сам музикант, тому мені якось принципово або щоб музика була своя, або небуло зовсім. Не розумію я музику як критерій оцінювання джему, якщо всі оцінюють яку класну безкоштовну музику знайшли.
Ще раз дякую за такий великий відгук. Сподіваюсь ще перетнемось на наступних джемах!
(Взагалі якщо буде бажання якось поспілкуватись, то мій дискорд: ironiclive)

Submitted(+1)

Дуже сподобалася ідея гри у грі. Вона має великий потенціал. Класно намальовані персонажі. Хотілося б більше діалогів, але розумію теж, що обширні внутрішні монологи головного героя були потрібні для сюжету. Також не завадила б фонова музика, але це не докір творцям, а чисто моя суб'єктивна думка.

Developer(+1)

Дякуємо за відгук!
Нам теж дуже сумно, що не вистачило часу на музику. Думаємо наступного джему знайти на те окрему людину )