不同的路線卻可能抵達相同的結局,這就是條條大路通羅馬的感覺嗎?
整個遊戲有挺多離奇的事件,例如反轉卡把兩個關起來的人對調、老婆婆變成蘿莉、商品價格從高變低、從暴力開門變成普通解謎等等,實屬有趣的設計。
不過唯一可惜的是,只問商店老闆密碼,沒有問過傭兵的情況下,主角卻依然會離女神遠遠的,這有點可惜。
複數路線抵達同一ED,是想盡可能讓玩家都能走到大多數的ED
(雖然細節上可能會有差異)
只問商店老闆密碼沒問傭兵,主角依然遠離女神,
一方面是,
因為這個RME主題的關係,
主角的性格設定上是稍微有些我行我素偏混亂陣營;
救是救了,但接下來不干他的事了╮( ͡° ͜ʖ ͡°)╭
另方面是殊途同歸比較能精簡製程,時間不太夠,
如果再加一個不同個劇情,我可能就來不及交啦~(((゚Д゚;)))