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(+1)

不同的路線卻可能抵達相同的結局,
這就是條條大路通羅馬的感覺嗎?

整個遊戲有挺多離奇的事件,
例如反轉卡把兩個關起來的人對調、
老婆婆變成蘿莉、
商品價格從高變低、
從暴力開門變成普通解謎等等,
實屬有趣的設計。

不過唯一可惜的是,只問商店老闆密碼,
沒有問過傭兵的情況下,
主角卻依然會離女神遠遠的,這有點可惜。

複數路線抵達同一ED,是想盡可能讓玩家都能走到大多數的ED

(雖然細節上可能會有差異)

只問商店老闆密碼沒問傭兵,主角依然遠離女神,

一方面是,

他就是個路過的(笑)

因為這個RME主題的關係,

主角的性格設定上是稍微有些我行我素偏混亂陣營;

救是救了,但接下來不干他的事了╮( ͡° ͜ʖ ͡°)╭

另方面是殊途同歸比較能精簡製程,時間不太夠,

如果再加一個不同個劇情,我可能就來不及交啦~(((゚Д゚;)))