Composição Artística:
- Trilha sonora e Sound Effects ficaram muito bons, nada excepcional mas funciona muito bem. Quando você é que nem eu e tenta pegar cada coletável, principalmente na última fase, você acaba morrendo muitas e muitas e muitas vezes e demora um pouco a passar, nisso, tanto a trilha sonora quanto o SFX ficam muito repetitivos e irritantes. Nesse quesito, um jogo curto como a JAM se propõe, está perfeito, mas caso seja um pouco mais longo, acho que poderia ser um pouco mais trabalhado em cima.
- Visualmente falando, senti uma leve insconsistência no estilo dos gráficos (Não estou falando da fase de um e do outro, e sim da fase do player 2). Algumas coisas tem escalas muito diferentes e design gráfico bem diferente da palheta original o que causa certa estranheza mas é entendível mais pra frente por causa da escala dos puzzles e etc.
Engajamento:
- Ridiculamente divertido, os secrets ficaram muuiito bem feitos e escondidos, num nível próximo do perfeito. Gostei do tempo que passei tentando pegar cada um deles. Só achei decepcionante que mesmo após pegar cada um deles (tenho quase crtz q peguei todos) não desbloqueei nada de mais, nem mensagenzinha de parabéns.
- Todas as mecânicas ficaram muito bem executadas e ele funciona muito bem no que se propõe. A melhor parte são os plot twists com a junção dos players e com os glitchs nas fases.
Uso do Tema:
- Provavelmente um dos jogos com a melhor interpretação e utilização do tema dentre todos que eu joguei. Ele representa tudo bem muito bem e extrai isso em mecânica e narrativa.
No geral, parabéns pelo jogo, ficou incrível, achei muito bom e tenho altas expectativas para o que mais você pode criar. Parabéns e boa sorte nessa JAM.