Muy original la verdad. La idea de ir cogiendo la magia de diferentes elementos de la pantalla mola mucho y tiene un acabado sorprendente para ser un juego de una game jam. Espero que lo continues. Como pegas, el tener que estar quieto para cambiar la magia actual no me termina de convencer y el UI está muy pegado a la pantalla y al no iniciarse full screen se corta por defecto. Los enemigos deberían ponerse de color o tener una barra de vida para interpretar que han sufrido daño porque a veces no sabes si son varios enemigos en el mismo sitio o que tienen demasiada vida. Buen trabajo.