Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

цікава історія і детектив. багато персонажів і всі хоч трохи розкриваються, має сенс, цікаво було спостерігати і розгадувати. і поза загадкою сподобалося. 

далі будуть спойлери!

щодо самої детективної частини, я змогли здогадатись з першої спроби, та з значними сумнівами і невпевненістю. коли мальва сказала що може назвати вбивцю, це відчувалося якось поспішно. наче недостатньо інформації, немає доказів. і чому було б не опитати всіх іще? і можливо я щось пропустили, але я прямо не бачу як вона зрозуміла про родинні зв'язки, про тип монстра, про те 4... про інші деталі я самі хоча б подумали, для деяких справді були помітні підтстави, але все ж ця частина відчувалась скоріше наче мальва розповідає історію і розкриває що справді сталося, аніж що вона це розгадала... але, мені подобається розгадка і результат. було приємно що все ж деякі деталі я помітили і вони справді мали сенс! і було цікаво здогадуватись та дивитись як проходить історія і дізнаватись про притулок, персонажів та сетінг.

записник з інформацією про всіх це класно, дуже подобаються оці рисунки закарлючки і виділення в ньому, але його було трохи важко читати, і я не знаю чи це можна зробити і легкочитаємо і на вигляд рукописно. тож зроблено класно. хоча в кінці не дуже допомогло, і нічого нового не з'являлося... мабуть було би зручніше робити власні нотатки, але це вже від гравця залежить.

графіка загалом приємна, фони та трішки інтерфейс нагадують мені флеш ігри з дитинства, це дещо затишно. у персонажів гарні дизайни, але спрайти місцями дивно криві та непропорційні. а ще мені не вистачає якоїсь варіації, різних емоцій. а ще конкретно мальва дуже чорна порівняно з рештою гри, і тому не видно деталі і волосся та одяг зливаються. але вона дуже гарна) окуляри взагалі смачно виглядають! і ще мені текст бокс надто світиться, тягне очі протерти. але це вже деталі) це все ж круто що інтерфейс нестандартний, він приємний

(1 edit) (+1)

Дякую за відгук! Перепрошую за пізню відповідь.

Спойлер

Ви праві що загалом було замало натяків, аби гравець почувався впевнено при виборі. Через брак часу я не встигла як слід розписати докази й кілька сюжетних ліній було закинуто. Забагато амбіцій для двох тижнів часу)
Загалом була ідея зробити момент з класичних детективів, де наш герой садить читача та підозрюваних за стіл і розповідає усю історію від початку до кінця. І гравець у цей момент робить здивоване обличчя та каже: "як же я цього не помітив". Частково цього ефекту вдалося досягти, та я визнаю свої неточності й помилки.
Записник то плідна співпраця дизайнерки, програміста та мене. Він здебільшого потрібен, щоб гравець пригадав усіх персонажів та не заплутався у зв'язках. Підказок до вбивці там не було.
Мальва то любов, і її дизайн ми покохали усім арт відділом. Є ще над чим працювати, згодна, та загалом мені дуже подобається стиль нашої гри.


Кінець спойлеру


Ще раз дякую за відгук!

(+1)

о, то дуже цікаво! дякую за відповідь. ідея крута і я розумію з амбіціями на 2 тижні)) і це справді крута робота ваша команда молодці!

Щиро Вам дякую 💕