Приветствую.
Хм. А что с этими моделями не так? Визуально норм же выглядит. Вот бы топорику урона добавить ( или в опциях у гномихи замену лезвия на более широкое, с соответствующим повышением урона.) А то получается : дубина, которая наносит увечья, имеет 1.2 урона, топор, который наносит рубленые раны ( тот, который в игре, очень похож на БОЕВОЙ топор викингов, им врага рубить, а не деревья) - только 1.4. Я не говорю, что прям волка аль медведа ваншотить надобно, но всё же. :)
Да и не надобно против трёх противников ( волк, медведь, зомби в деревне) много оружия, тут скорее дело в эффективности оного. Если, конечно, остров на котором всё происходит со временем не станет заметно больше, чтоб на нём и другие враги ( если такое планируется, конечно) уместились. Тогда можно поговорить и про всякие мечи, луки и прочее да похожее. А пока того что есть хватает. Вроде как.
И последнее. Это моё сугубо лично мнение ( я не художник, но я так вижу), разработчик волен делать так, как хочется или нравится ему.