Мне нужно объяснять, почему эта игра кривая?... Но могу сказать, какой-то потенциал есть
Viewing post in V.E.A.I. (Very Evil Artificial Intelligence) jam comments
Ок. Помимо стрельбы...
Вот ты такой идёшь... И тут бац! Тебя из другой комнаты обстреливает турель, которую ты даже не видишь. Спасибо. И она сметает тебе половину хп.
Ещё в игре были места, где я получал урон хрен от чего...
В одной дискете написано, что роботы с синими глазами безопасны. Может я не дошёл до объяснения (я не могу пройти кучу этих турелей, стреляющих в темя из-за угла хрен откуда), но у гг как бы как раз они синие. С какого он тогда стреляет?
И роботы враги иногда через стену стреляли. Спасибо.
В первой локации вроде есть место, где слаймы не могут выйти из комнаты. Хотя вроде дальше такого не было
В одном моменте ещё из-за перехода позиции камеры гг вообще хрен куда наводил пистолет. Вроде был бой тогда, но уже не уверен, извините
Вроде всё...
Спасибо за конструктивный отзыв!
1) В первом случае, после смерти игрок запоминает местоположение турелей. Так проходили мой знакомые, друзья и другие участники джема.
2) Возможно баг происходит из за того что, игрок двигаясь вперёд, попадает по самому себе из за стен которые находятся впереди
3) По сюжету, игрока хотят уничтожить/утилизировать из за того что он не предотвратил катастрофу в первом уровне (Ты мог заметить то что колбы были сломаны. Из них уже вышли слаймы, которые заполонили 1, и частично 2 уровень). Этот приказ же дал сам главный босс (V.E.A.I.)
4) Это не баг а фича :) Ну а если серьезно у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие вещи не смогли доработать
5) Коллизий не успели нормально настройть
6) Опять же, у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие проблемы