Ааа, тогда извиняюсь. Блин, узнал про это когда оценивание закончилось. Извините
DODOTEK2
Creator of
Recent community posts
Игра хорошая для 3 дней. Арты по игре крутые (Обложка и Титры). Игра напомнила мне Space Station 14. Только по моему нужно было сделать обучение или хотя бы подсказки. Можно было бы еще добавить больше объектов для комнат, но понятное дело за 3 дня не сделаешь все идеально.
Ну а так, игра хорошая
Оценка:
Визуал: 4
Геймплей: 4
Оригинальность: 3 (Было много игр с подобной механикой)
Соответствие теме: 4
Ну скажу я так. Игра с геймплейной точки зрение хорошая. Я вот наиграл 18 минут. Но не смог осилить уровень, где нужно уменьшится что бы пройти дальше. Но вот по оригинальности...
В джеме очень много игр в которых ты меняешь гравитацию.
Но мне понравился визуал. Хоть она сделано простенько, но со вкусом. Но думаю нужно было бы добавить больше деталей на спрайты.
В отдельности хочу отметить камеру. Она очень плавная и удобная
Оценка
Визуал | 4 |
Геймплей | 4 |
Оригинальность | 2 |
Соответствие теме 4 |
Игра реально для хардкорщиков. Мой максимум: 5 очков
Сама игра очень даже интересная. Да и рандомная генерация платформ тоже хороша. Только думаю надо добавить музычку и по больше контента. Сама игра мне понравилась со своей стилистикой. Но я все еще не понимаю, почему у платформ есть руки и глаза. Игра за 3 дня, на Pygame, заслуживает по моему больше внимание, чем игра про таракана на побегушках
Оценка:
Визуал: 4
Геймплей: 4
Оригинальность: 4
Соответствие теме: 4
Спасибо за конструктивный отзыв!
1) В первом случае, после смерти игрок запоминает местоположение турелей. Так проходили мой знакомые, друзья и другие участники джема.
2) Возможно баг происходит из за того что, игрок двигаясь вперёд, попадает по самому себе из за стен которые находятся впереди
3) По сюжету, игрока хотят уничтожить/утилизировать из за того что он не предотвратил катастрофу в первом уровне (Ты мог заметить то что колбы были сломаны. Из них уже вышли слаймы, которые заполонили 1, и частично 2 уровень). Этот приказ же дал сам главный босс (V.E.A.I.)
4) Это не баг а фича :) Ну а если серьезно у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие вещи не смогли доработать
5) Коллизий не успели нормально настройть
6) Опять же, у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие проблемы
Я играл в эту игру где то 25 минут. Но так и не осилил игру. Возможно я сам рукожоп. Ну а сама игра простая но интересная по геймплею. По визуалу, достаточно прикольно. Но вот в 3 уровне все выглядит совсем простенько что ли. Но это моё мнение.
Ну, если оценивать по 5 бальной шкале:
Визуал: 4
Геймплей: 4
Оригинальность: 2 (Было много подобных механик на джеме)
Соответствие теме: 3
Если почитаешь описание, дискеты на уровнях и соберешь всю информацию о главном боссе, то узнаешь как игра соответствует теме. Мы хотели раскрыть тему с нарративной точки зрение. Я знаю что тебе будет лень все это проходить и искать по этому...
Весь лор нашей игры!
Главный босс, искуственный интелект [V.E.A.I.] занимается утилизацией разных роботов. Главный герой тоже не стал исключением, и был утилизирован. За подобный поступок со стороны [V.E.A.I.], игрок решает уничтожить её. Но по пути игрок может смотреть информацию о боссе через дискеты. Там же говорится о том что, этот [V.E.A.I.], не такой уж и бессердечный.
И таким образом мы смотрим на эту ситуацию с другого угла [Я написал не всю информацию о лоре]