Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

V.E.A.I. (Very Evil Artificial Intelligence)View game page

Submitted by CAT BIOS, DODOTEK2 — 12 hours, 16 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

V.E.A.I. (Very Evil Artificial Intelligence)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#573.7333.733
Оригинальность#963.2003.200
Overall#1043.0673.067
Геймплей#1282.7332.733
Соответствие теме#1512.6002.600

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Хорошая игра, фанатам ретро игры понравиться, я он и есть). Прикольный сюжет, графика и САМОЕ ГЛАВНОЕ ЭТО ПОСХАЛКА НА Offscreen. 10 из 10 выпитых КоСока

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв! Думал больше никто не увидит отсылку на Offscreen =]

Developer

Вот полное прохождение игры
Submitted(+1)

очень крутая игра. PSX графика и звуки хороши, плюс сюжетец есть, правда стреляет робот немного не в сторону курсора, но это не критично

Submitted

Мне нужно объяснять, почему эта игра кривая?... Но могу сказать, какой-то потенциал есть

Developer (1 edit)

Думаю для того что бы потом исправить косяки, можете объяснять в каких частях игра кривая? И да я знаю то что стрельба и управление кривая. Сразу скажу, тема раскрыта с помощью дискет и информаций о главном боссе. Потому что это хотя бы выделяет игру на фоне остальных игр на джеме.

Submitted

Ок. Помимо стрельбы...

Вот ты такой идёшь... И тут бац! Тебя из другой комнаты обстреливает турель, которую ты даже не видишь. Спасибо. И она сметает тебе половину хп.

Ещё в игре были места, где я получал урон хрен от чего...

В одной дискете написано, что роботы с синими глазами безопасны. Может я не дошёл до объяснения (я не могу пройти кучу этих турелей, стреляющих в темя из-за угла хрен откуда), но у гг как бы как раз они синие. С какого он тогда стреляет?

И роботы враги иногда через стену стреляли. Спасибо.

В первой локации вроде есть место, где слаймы не могут выйти из комнаты. Хотя вроде дальше такого не было

В одном моменте ещё из-за перехода позиции камеры гг вообще хрен куда наводил пистолет. Вроде был бой тогда, но уже не уверен, извините

Вроде всё...

Developer(+1)

Спасибо за конструктивный отзыв!

1) В первом случае, после смерти игрок запоминает местоположение турелей. Так проходили мой знакомые, друзья и другие участники джема.

2) Возможно баг происходит из за того что, игрок двигаясь вперёд, попадает по самому себе из за стен которые находятся впереди

3) По сюжету, игрока хотят уничтожить/утилизировать из за того что он не предотвратил катастрофу в первом уровне (Ты мог заметить то что колбы были сломаны. Из них уже вышли слаймы, которые заполонили 1, и частично 2 уровень). Этот приказ же дал сам главный босс (V.E.A.I.)

4) Это не баг а фича :) Ну а если серьезно у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие вещи не смогли доработать

5) Коллизий не успели нормально настройть

6) Опять же,  у нас критический не хватало времени на разработку. И по этому мелкие проблемы


Submitted(+1)

прикольно

Submitted(+1)

Игра хорошо выглядит, но напрягла стрельба. Не плохой проект

Submitted(+1)

Интересная игра, но тема тут слабо прослеживается (кассеты я читал, но всё же тему лучше раскрывать геймплеем, а не текстом). Ну а в целом, мне очень даже понравилось.

Submitted(+1)

Классно конечно но есть много минусов...

1. Про который уже все говорили это стрельба. Она нереально кривая и не стоило забивать на такую вещь. Иногда еще так штырит что он может повернуться в другую сторону от твоей мышки..

2. Не соответствие теме. Я почитал комментарии и там где-то в лоре есть типо реализация темы но это не совсем то. Реализовать тему лучше всего в механиках или вам стоило как-то по другому рассказать сюжет. Не очень было бы хорошо если бы в какой-то игре важный секрет или что-то подобное был просто где-то на бумажке.

Еще хотел бы отметить эту черную пустоту сверху и снизу. Ее же можно было заполнить полом или стенами(

А так игра довольно крутая :)

Developer

Спасибо за конструктивный отзыв!
Да все таки нужно было больше уделить внимание стрельбе и сюжету, но все таки 2.5 дня, не совсем большой срок для разработки полноценной игры

Submitted (1 edit) (+1)

Интересная задумка. Но немного не удобное управление

Submitted(+2)

Визуал крутой. Но стрельба - супер неудобная. Импакта, от нее тоже нет. Не понятно, попадаешь ты, можно ли убить врага или просто стрельба в молоко.

Developer

Спасибо за отзыв!

Соглашусь с тем что управление немного кривое, и с тем что не до конца понятно, попал ты или нет.

Submitted(+1)

Хороший визуал

На стрельба пакость конечно, не до конца понятно попал не попал,да и сами выстрелы не очень удачно сделаны

А так,  интересное раскрытие темы, спасибо что не сотая игра подряд про поворот объектов

Developer

Спасибо за отзыв!

Соглашусь с тем что управление немного кривое, и с тем что не до конца понятно, попал ты или нет.

Наш главный программист больше всего занимался противниками. У нас сейчас есть новые враги которых мы к сожелению не сможем добавить. Следующий раз учтем наши ошибки.

Submitted(+1)

Визуал имба

Developer

Спасибо большое!

Submitted(+1)

Прикольный визуал

Developer

Пасиб =}

Submitted

А где соответствие теме?

стрельба -💀

(пж оцените мою игру на UE 5.3)

Developer (1 edit)

Если почитаешь описание, дискеты на уровнях и соберешь всю информацию о главном боссе, то узнаешь как игра соответствует теме. Мы хотели раскрыть тему с нарративной точки зрение. Я знаю что тебе будет лень все это проходить и искать по этому...

Весь лор нашей игры!

Главный босс, искуственный интелект [V.E.A.I.] занимается утилизацией разных роботов. Главный герой тоже не стал исключением, и был утилизирован. За подобный поступок со стороны  [V.E.A.I.], игрок решает уничтожить её. Но по пути игрок может смотреть информацию о боссе через дискеты. Там же говорится о том что, этот  [V.E.A.I.], не такой уж и бессердечный.

И таким образом мы смотрим на эту ситуацию с другого угла [Я написал не всю информацию о лоре]

Submitted

Стандартный сюжетный поворот, что типа с одного угла, смотрим, что он плохой и с другого угла смотрим, что он хороший.

\

Deleted 250 days ago
Submitted
Deleted 250 days ago
Submitted(+1)

прикольно) но стрельба -💀

Developer

А че с ним?