Спасибо за отзыв!
Я не программист, но насколько мне известно, проблема была в том, что у объектов имеются две физические скорости по оси x и оси y и, так как комната способна вращаться, оси x и y могут меняться местами, таким образом скорость передвижения по ровной поверхности и скорость прыжка оказываются взаимосвязанными величинами. Так как это был наш первый опыт создания платформера и работы с физикой, нам не удалось за отведенное время настроить все необходимые переменные идеально. Как-то так