Play game
Mind Twist's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #23 | 4.000 | 4.000 |
Соответствие теме | #35 | 3.722 | 3.722 |
Overall | #52 | 3.417 | 3.417 |
Геймплей | #95 | 2.944 | 2.944 |
Оригинальность | #122 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Выглядит прикольно)
Спасибо!)
Визуал классный, головоломки мне показались тоже занимательными и плюс есть диалоги. Благодаря этому играть интересно!
Соответствие теме 5 звезд, но после того как поиграл в игре на это джеме - идея с поворотом уровня уже не кажется оригинальной.
В общем и целом, ребята молодцы, мне понравилась!)
Спасибо большое за отзыв ^^
Да, поворот мира действительно то, что приходит одним из первых в голову на данную тему)
Визуал неплох, но из-за управления и багов играется так себе. Мне действительно не понятно, что сложного в том, чтобы ограничить скорость бега и прыжка. Я конечно гмс ниразу не пользовался, но все таки. А там задумка неплохая и уровни интересные.
Спасибо за отзыв!
Я не программист, но насколько мне известно, проблема была в том, что у объектов имеются две физические скорости по оси x и оси y и, так как комната способна вращаться, оси x и y могут меняться местами, таким образом скорость передвижения по ровной поверхности и скорость прыжка оказываются взаимосвязанными величинами. Так как это был наш первый опыт создания платформера и работы с физикой, нам не удалось за отведенное время настроить все необходимые переменные идеально. Как-то так
Мне кажется, что в таком случае можно крутить комнату (или наоборот персонажа), а не персонажа, чтобы оси не менялись, если я правильно тебя понял
Спасибо за советы! Мы разобрались, что нужно было сделать и это было совсем не тривиально. В GMS, к сожалению, нельзя крутить комнату, поэтому мы крутили камеру, а также меняли направление гравитации и персонажа. После окончания джема выпустим версию без багов.
Насчет визуала и управления, уже упомянули, поэтому повторяться нет смысла. Скажем лишь то что, задумка и левел дизайн на хорошем уровне !
Спасибо!)
визуал топ, но управление оставляет желать лучшего
Спасибо за отзыв!
Насчет управления согласен, к сожалению не удалось с учетом физики и переворота мира все отточить в заданный срок :(
Мне понравилась игра, отличный геймдизайн и рисовка, подходящая музыка, аж с двух сторон подходит теме джема и довольно хардкорно управляется, определённо оригинально и интересно!
Спасибо большое за отзыв!
и вправду "не используйте физику в Game Maker Studio 2"....
Все что не связанно с геймплеем отлично, а вот управление это что то с чем то...
Хехе, так получилось
Спасибо за отзыв)
Игра выглядит необычно, визуал в ней мне понравился. Немного странное движение, но как по мне - это не критично
Спасибо ^^
Очень красивая рисовка, приятная музыка на фоне и интересные диалоги. Игра заслуживает хорошей оценки
Спасибо за отзыв!)
Игра сделана хорошо. Единственные минусы, это пожалуй, иногда дёрганое движение персонажа, и застревание в текстурах.
Да, про эти шероховатости знаем, к сожалению, не удалось поправить за отведенное время...
Спасибо за отзыв!
Игра достаточно хороша,, за 3 дня получилось сделать прилично!
Левел дизайн очень даже неплох, но их очень сильно портит физика передвижения персонажа, особенно прыжки с места. Так же босс легко чизится первым же лазером, что я думаю не задумка автора
Отдельный респект за визуал и звуки, просто конфетка для глаз и ушей. Считаю, что проект достоин внимания и удачи на следующих геймджемах!
Спасибо большое за Ваш отзыв!
Рады, что игра понравилась ^^
Хорошая игра. Очень приятный пиксель арт, особенно на боссе. Звуковое сопровождение тоже очень хорошее. А вот геймплей довольно разражающий. Сами механики хорошие, но управление персонажа очень неудобное. В воздухе он еле двигается, а по земле бегает как Соник.
Спасибо за отзыв!
Жаль что платформинг так раздражал, это был наш первый опыт в данном жанре, еще и с физикой, в итоге не хватило времени все отшлифовать, к сожалению :(
Игра достаточно хорошая. Очень понравилась реализация темы. Геймплей и дизайн уровней хорошие, но из-за физики в некоторых местах неудобно. Задумка достаточно оригинальная и визуал крутой, но в некоторых местах немного пустоватый. В целом игра очень даже хорошая, и успели для трех дней много.
Спасибо огромное за отзыв!
Игра очень неплохая, но есть некоторые минусы. Сначала могу похвалить визуал. Когда увидел финальную "проблему", мне очень понравился дизайн босса, но... Все спрайты выглядят не в одном стиле, что-ли, как будто некоторые рисовал один человек, а некоторые другой, и это слегка сбивает с толку при прохождении.
Геймплей тоже очень неплохой, но физика главного героя... ну, вы сами об этом шутили. Она неудобная, например, когда персонаж идёт по земле его скорость примерно в два раза больше, чем при прыжке, и инерции почти нет. Дизайн уровней хороший, но не идеальный. Когда ты играешь, он выглядит местами кривовато, и часто можно пройти уровень тем способом, которым его прохождение не подразумевалось.
Музыка тоже неплоха, я подразумеваю что вы её сами делали...?
Диалоги были неплохие, но часто очень не реалистичные. И обидно, ведь сюжет достаточно хороший, но некоторые рофельные диалоги его слегка портят.
Но вот соответствие теме лучшее на всём джеме, ведь вы раскрыли её как и в сюжетном плане (мы помогаем человеку посмотреть на мир другой точки зрения), так и в геймплейном (объекты которые меняют гравитацию, и угол самого уровня), на данном джеме часто делают либо так, либо так, а вы совместили.
Вы большие молодцы, игра достаточно большая для джема, и проходить её большое удовольствие. Видно что вы старались и делали игру с душой.
Спасибо большое, за такой развернутый отзыв! По поводу графики - ее целиком рисовал один человек (Я). Но так как я занимаюсь пиксельартом не очень долго, наверное еще не выработался какой-то постоянный стиль и с учетом ограничения по времени, графика рисовалась так, как рисовалась:)
Также, это наш первый опыт создания платформера с физикой и, по ходу разработки, возникало большое количество проблем, в том числе связанных с механикой вращения, поэтому, к сожалению, не удалось все отполировать...
В качестве музыки, были использованы бесплатные композиции, которые находятся в свободном доступе.
Спасибо еще раз, за Ваш отзыв!
*звуки пустоты*