J'ai beaucoup aimé le visuel très simplifié, l'ambiance est respecté les code couleurs sont très représentatif, on comprend les bonus en tout cas ,
Concernant le gameplay, même si j'avais pas compris le "Drag and drop pour se déplacer"
La seul inspiration du jeu auquel je pense est Sol Cesto de Doc Géraud, et encore le jeu n'est même pas sortis,
en tout cas le système est très addictif, même en terminant j'ai essayé reparcourir les donjons avec le premier personnage pour voir si il était possible de le terminer avec (j'ai pas réussis trop aléatoire).
Concernant le thème "piège", les monstres comme les pièges font exactement la même chose "perdre des points de vie"
peut être que mettre plus en avant le faite que le piège fasse autre chose que simplement perde des points des vie aurait permis de bien les distinguer,