Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Молодцы, ребята! Первый уровень очень выдержан по визуальному стилю, и, что более важно, по геймплею. Секции с боссом прекрасные, каждая сложнее предыдущей. Стиль и звук в меню тоже очень приятные!
Вторая, музыкальная секция, по субъективным ощущениям была немного долгой, либо ей не хватило прогрессии сложности! А в третьем, текстовом квесте, словил баг, что не мог нажать на варианты ответа дракона.
В итоге получилась прекрасная игра, одна из лучших на джеме, молодцы!

Спасибо большое за теплые слова! Ритм игру делали впервые. Вы правы, не хватает развития. В текстовом квесте вы словили какой-то новый баг. Как он у вас возник? Сразу после перехода на текстовый квест?

Да, сразу. Я же правильно понял, что нужно мышкой нажимать на одну из двух реплик? Я взял мышку, навелся на предложение, оно на миллисекунду увеличилось, и вернулось к изначальному размеру. После ничего не происходило ни при наведении, ни при нажатии. 

(+1)

Да, ты правильно понял. Ну ошибку мы поняли, если будет время, то посмотрим, что там.

Я когда играл на это тоже наткнулся, но похоже понял в чём дело. На мониторах 21:9 кликабельная область кнопок съехала влево, и нужно наводить не на текст, а где то левее, в районе картинки.

Ритм игру - просто не успели отполировать. Не хватило времени ни на эффекты, ни на баланс, ни на полировку. То что вы успели увидеть. Быстрый вариант, который пришлось оставить таким. Ведь не хватало времени

Да, понимаю! То что смогли реализовать столько механик, даже с небольшой нехваткой полировки - уже большой успех!