Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(3 edits) (+2)

Очень приятный платформер. Милый персонаж. Отлично показано исследование ннеизвестности, буквально прыгаем и с каждым разом узнаем от бездны что-то новое. 

Попадал в софтлок, но убившись об кристалл вышел из него. 

Ещё был момент. С первыми цветками немного тупил, не сразу нашёл корень. Есть предложение расположить самый первый корень где-то явно перед цветком, или даже сделать так, что камень сразу падает к корню и *бах* бутон засветился

(+1)

Хорошее предложение.
Задумывалось так, что сложность в корнях не в том, чтобы их найти, а в том, чтобы доставить до них камень. Для этого надо было добавить легкое свечение корням, и уже нормально подсвечивать их после того, как рядом с ними окажется камень.
Но мы в панике доделывали все в последнюю минуту, поэтому не успели).