TecnoAnalogica, obrigado por jogar Aelar e pelo seu feedback. Ficamos felizes que tenha gostado do nosso projeto.
No projeto estavam propostos dois inimigos comuns e um Boss, porém, nenhum de nós tinha trabalhado com o gênero roguelike antes e os nossos programadores tiveram que aprender geração de leveis procedural na marra (kkkkk). Foi realmente um desafio para nossa equipe como um todo.
Não conseguimos entregar tudo que estava na programação, mas ficamos felizes por termos conseguido superar alguns dos vários desafios que encontramos.