Gostei bastante do jogo, apesar de não ter proficiência em jogos de plataforma. A estética do jogo me lembrou muito a série souls. Uma opinião pessoal, de quem entende muito pouco: Acho que poderiam ter mais inimigos e os golpes ter mais peso e impacto. Acho que a gravidade poderia nos fazer sentir mais o fato de estar usando uma armadura pesada. Parabéns pelo projeto.
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TecnoAnalogica, obrigado por jogar Aelar e pelo seu feedback. Ficamos felizes que tenha gostado do nosso projeto.
No projeto estavam propostos dois inimigos comuns e um Boss, porém, nenhum de nós tinha trabalhado com o gênero roguelike antes e os nossos programadores tiveram que aprender geração de leveis procedural na marra (kkkkk). Foi realmente um desafio para nossa equipe como um todo.
Não conseguimos entregar tudo que estava na programação, mas ficamos felizes por termos conseguido superar alguns dos vários desafios que encontramos.