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(1 edit) (+3)

O hadouken funcionou bem, e achei ótimo que ele atingia as balas e conseguia me defender assim. O fogo e a bala também parecia atingir um pouco mais que sua "linha", o que é ótimo pra jogos nessa perspectiva. Seria muito bom também colocar uma sombra embaixo dos personagens e balas para ter ainda mais noção da posição das coisas e poder se mover de acordo.

A mecânica do soco acabei não usando pois era arriscado demais chegar perto dos robôs pois eles fugiam e atiravam de longe, já o dash me salvou duas vezes hahahah

Quanto ao level design, eu achei bonita a estética e ambientação, mas como toda tela parecia igual, acabei não olhando muito depois da fase 2, assumindo que estavam iguais, mas isso não é necessariamente um ponto negativo, afinal jogos assim a jogabilidade conta muito e a arte serve pra ambientar, e me ambientou, atravessando a cidade atrás da pomada para queimaduras hahahah

O som também me serviu muito, pois tinham vezes que haviam muitos robôs juntos e eu atirava bolas de fogo e ouvia eles tomando dano e morrendo hahahah

No geral, gostei muito do jogo, do tema, das artes e acho que tem muito potencial!

(+1)

Adorei o feedback! Já estamos debatendo as suas ideias por aqui hahaha

(+1)

Feedback gigante e super completo!! Obrigado demaaaais, vai ser super útil pra gente! Valeu pelo tempo e carinho de jogar e avaliar! <3

Fico feliz de poder ajudar, mas levem com leveza pois também vem de alguém que está treinando e aprendendo hahahah