Eu gostei MUITO da música do jogo, casou muito bem com design no geral, mas como é um game de muita repetição e aprendizado, a musica padrão acabava sendo bastante repetitiva.
Morri muito por não saber a força que o hidrante fazia por conta do ângulo que estava apontando e morria atoa mesmo.
Isso é mais um detalhe do que um erro, mas eu achei bem engraçadinho o comportamento das partículas de fogo quando encostam no personagem kkk, elas simplesmente voam e repetem a animação.
Acabei nem terminando o jogo por causa que em uma das fases que o hidrante não havia cooldown, acabei me jogando do layout da fase bem no finalzinho dela.
Viewing post in Pump Duty jam comments
Muito obrigado por jogar nosso jogo!!
Agradeço muito o elogio da música, até por ser a primeira que faço, entendo que ficou um pouco repetitivo e irei retrabalhar algumas partes pra próxima entrega!
Esse comportamento da bola de fogo não era esperado mas aconteceu hahahahah, acabamos deixando pelo momento mas não sabemos no futuro.
Era a última fase da demo!!!! Tão pertooo. Essa fase fomos um pouco sacanas, ainda mais por ser a última, porque geralmente se passa voando e acaba indo com tudo, então decidimos que poderia passar voando e morrer kkkkkkk teria que saber parar ou ir devagar/desacelerando, mas iremos retrabalhar os níveis, então não é certeza que fique.
E essa coisa do "cooldown" vai ser melhor introduzida na próxima entrega porque vamos conseguir colocar caixa de texto e história, mas na verdade, no momento que libera o jato contínuo, ele é infinito!